结语:在中央广电总台中国之声的报道中,游戏设计专家邓杰表示:“当下游戏和历史人物“挂钩”可以产生更多热点,也容易让玩家沉溺其中。”
他强调,如果把游戏用好,是可以成为获取知识、培养兴趣的途径。现在(青少年)大量的知识来源于电视剧和网络,希望业内良心游戏公司在研发游戏的时候一定要尊重事实,从青少年的成长去理性考虑。
于个人而言,笔者并不反对游戏的多样性和创意性设计,因为游戏也可以成为文化多元融合的新兴载体。可考虑到游戏形态在年轻群体中的重大影响力,游戏公司应树立正向标杆。
大家共勉共进吧。
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