编者按:最新消息,《堡垒之夜》母公司Epic Games起诉苹果的案件已经初步宣判,这意味着苹果极其有可能失去AppStore的霸权,关于支付上的苹果税可能就此彻底衰落,第三方支付的加入一定会引发链式反应,也正是因此,苹果估价一度蒸发870亿美元,折合人民币超过5600亿,苹果究竟该怎么应对?
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Epic Games居然真的挑翻了苹果事实上,对于中国互联网用户来说,真正大面积了解苹果税还是因为微信和苹果之间的斗争,2017年4月19日,微信官方团队宣布,受苹果公司新规定影响,2017年4月19日17点起,iOS版微信公众平台赞赏功能关闭,这被视为中国互联网国民级应用微信,率先因为苹果抽成原因,打响了反抗的第一枪。
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当时这件事备受关注,原因就在于微信在国内具有着无可撼动的地位,苹果在智能手机圈也几乎是独一份的存在,外界也确实无法预测,火星撞地球后,谁先妥协,又该怎么收场。最终的结果是,苹果妥协了,苹果已经修改了App Store审核规则,其中最受关注的就是取消了对第三方应用打赏抽成的规定。苹果在规则中写到,今后的第三方应用中,苹果将不会从个人打赏中抽取30%的提成,这也被视为行业巨头挑战硬件霸主的经典成功案例。
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这件事的起因是,《堡垒之夜》在游戏内部提供了相对更低廉的价格,来供玩家付费,这绕过了苹果的支付,导致苹果无法抽取30%的金额,苹果随即在App Store上下架了《堡垒之夜》,而Epic Games也就是其母公司,搜集65页报告将苹果告上法庭。
而Epic Games相比于微信来说,显然不够强大,《堡垒之夜》虽然也是非常著名的游戏,但相比于微信这种国民级别的应用,显然是比较弱势的。不过,结果却让我们非常惊讶,在初审判决中,法官认为苹果商店不构成垄断,但属于危害消费者的反竞争性行为。而法院判决的则是苹果不得限制第3方的支付,并且要赔偿400万美元。
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可以说,这几乎是用法律向苹果的App Store霸权开了一枪,瞬间蒸发870亿美元。
苹果的翻盘机会不大虽然这次只是初审,但苹果本身的规则制定其实是不合理的,因为不是所有的软件厂商都是微信,有着和苹果硬碰硬的底气,大多数软件或者游戏,也并非是不可替代的,这么多年以来,苹果怎么规定,大部分厂商和开发者就老老实实地遵守规则,不敢越雷池一步,即便是这样,苹果经常也挥舞着大棒,下架这个下架那个。
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