GPU:在追求更高的画质,更沉浸式体验的同时,必然也需要强图形处理能力的设备的支持。全球 GPU 巨头英伟达的黄仁勋今年四月在发布会上用 AI 技术+CG 建模作出自己的数字替身参与了发布会的一部分,增加了市场对元宇宙到来的预期。
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从技术因素看:“元宇宙”需要通过AR、VR、脑机接口等交互技术,提升虚拟世界的沉浸感;通过云计算技术,支撑大规模用户同时在线;还需要通过区块链、AI人工智能技术来去中心化、降低内容创作门槛,提升用户参与度,实现“元宇宙”与现实社会高度同步……
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虽然这些底层技术大多还处于发展雏形阶段,并且距离理想中的元宇宙还相距甚远,然而一些元宇宙先行者们的实践应用,却也给行业发展注入了一定的信心与活力。
商汤科技就曾公开表示,其打造的SenseMARS火星混合现实平台凭借其整合算力基础和算法能力,已可对虚拟元素进行准确定位,并对场景进行认知和理解,实现虚拟与现实的融合和互动。商汤科技更是在官网明确表示:SenseMARS软件平台是元宇宙的技术赋能平台,其上搭载了多种关键功能,包括感知智能、决策智能、智能内容生成(包括增强现实、混合现实)、软件智能体及其他基础设施(如云引擎等),为各类元宇宙应用提供支持。
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英伟达CEO黄仁勋近日公开表示其旗下的Omniverse虚拟协作和逼真模拟平台是英伟达打造元宇宙的关键,其遵循现实世界的物理法则,可以模拟现实世界的运作,并在很大程度上指导现实世界。宝马工厂已通过Omniverse构建工厂的数字孪生,通过规划和测试以便定期对工厂做重组来适应新车上市的节奏。
虽然现阶段元宇宙距离超越现实物理世界尚有一段很长的路要走,但是不难看到,这条道路似乎已初见曙光。
技术围城,模式未明,困境未破,何来未来?
2021年被誉为元宇宙元年,但是元宇宙这一概念却又蕴含了太多的不确定性,在当下的发展也依旧存在着诸多困境。比如技术围城、内容的延续性、商业发展模式等等。
技术围城如何突破?
如果能突破物理体验屏障,就能打造完美的沉浸式观感,这是困扰行业的一个难题。VR/AR是连接物理世界和元宇宙的纽带,但是受困于目前图像渲染、视频质量、算力、网络等影响,现有的VR/AR供应商尚无法达到高逼真度、高临场感的完全沉浸式体验,而且目前大部分的VR产品算力负荷较大,功耗过大,续航能力不强,纱窗效应明显,直接导致体验感下降。如何突破这些物理屏障,也是VR/AR行业亟需解决的难题。
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