停运|太丢中国人的脸了!在日本公然抄袭0秒停运,结果发现自家人干的!

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
说到停运咱们都不陌生了,一个游戏有开始就会有结束这很正常,不过,你见过的最快停运的游戏是多快呢?
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小弟之前有报道过有一款国内公司开发输出向日本的一款网页游戏《Chaos SAGA》,由于抄袭“最终幻想11”的素材,上线后五个小时后便直接从DMM平台上下架,创造了最快的停服记录。
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小弟以为这就是极限了,没想到今天新的记录诞生了!
一款叫做《姫雀鬼》的日本麻将网页游戏beta版在2020年7月上线,在9月6日0时开始正式运营,而游戏在上线的同一刻,立即宣布9月30日关服停运,隔日停止充值,间隔时间0秒!
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为了给停运这件事情做出道歉,《姫雀鬼》在游戏里还发放了10万金币和500玩铜币(这有啥用?),不过官方并没有对为何停运做出解释。
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至于为什么会这样,玩家们分析,认为《姫雀鬼》很可能因为直接盗用了《雀魂》的背景素材和语音,所以在上市之前就被同为动漫日本麻将游戏《雀魂》给告上法庭。
小弟特地去对比了一下这两个游戏的区别,怎么说呢,不能说抄袭借鉴,只能说一模一样吧!
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↑姫雀鬼↓雀魂非常相似的主界面
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↑姫雀鬼↓雀魂游戏界面还没雀魂好看
不仅如此,游戏的各种配音棒读,各种BUG等问题,而且似乎也匹配不到真人,都是机器人,这渣渣质量根本糊弄不了玩家,也让游戏根本就开不下去。
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小弟特地去摸索了一下这家公司,发现《姫雀鬼》在日本是由一家叫做“6699”的公司在运营,6699旗下的游戏基本上都是能看到各种不同游戏的影子的,看来是个惯犯了。而开发商fanyou也是来自中国,其开发的《功夫少女》刚好也是由6633的合作伙伴香港卡酷科技所代理。

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