粥游厂商终于出新作了!曾开发《明日方舟》的鹰角网络在昨天推出他们的最新游戏《来自星尘》。而鹰角网络也爽快地在昨天一口气公布了概念图、简介、概念视频、游戏早期实机演示视频,但同时也表示项目目前仍在早期开发阶段。
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未雨绸缪,后粥游时代鹰角的全新尝试【 来自星尘|年轻人第一款买断制手游?明日方舟厂商新作《来自星尘》实机公开】
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本作是鹰角自《明日方舟》后第一款新游戏。故事背景发生在宇宙,主人公是来自地球的调查员,同异星人结伴探索。从游戏概念视频中,可以看到有参考古代文字设计的异星文字、石板壁画和几何图形结合的装饰等。性格迥异的伙伴因各自的目的集结于队伍之中,你需要根据他们的特性构筑角色,在回合策略战斗的基础上,以迅捷准确的操作应对各种挑战。
带即时战斗的半回合制,你的回合还是我的回合!?在游戏实机演示视频中,我们可以看到游戏基础玩法为带有即时战斗要素的半回合制,核心为玩家角色配置的行动点,玩家可以自由运用团队中的行动点顺序,打出各种浮空连击等眼花缭乱的战斗操作,并依靠配合连招打出高额伤害;
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而在敌人回合中,也能操作角色在攻击判定中弹反敌人,进行反击。一场战斗下来,高速的技能释放与精准的判定操作更考验玩家的实时决策能力,相信用我们的北通G2手游手柄游玩会更加便捷和爽快!
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在剧情方面从概念简介来看,《来自星尘》游戏整体故事以旅行为主题铺开,主角和伙伴们一起横穿星球,以线性章节的形式叙事。除了战斗操作设计,后续也会增加战斗外的非线性角色养成、烹饪、炼金等玩法。
是真买断,还是多收一份门票钱??说是买断制,其实在“买断制”下藏猫腻已经是见怪不怪的事情了。游戏本体为买断制,但会源源不断地外观DLC、资料票、季票等,都可以为“额外自由付费项目”;
而一些精明的厂商,则会把游戏后续内容(如本该放本体的主线剧情等)、增强游戏核心体验内容、或“人权”角色等放进DLC、季票等吸引玩家持续付费,披着买断制的皮做氪金游戏。
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而作为“年轻人的第一款买断制手游”,鹰角网络的《来自星尘》现在也只是处于画饼阶段,这款从出生之初就以买断制为卖点的游戏,推出后到底会如何运营,我们可以拭目以待。
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