新浪|独家专访《真·三国无双霸》手游制作人-铃木亮浩( 二 )


新浪|独家专访《真·三国无双霸》手游制作人-铃木亮浩
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新浪游戏:为什么想要在移动端移植游戏?对移动端的真三有什么期许?铃木亮浩:我们开发移动端是希望有更多玩家可以随时随地体验到《真·三国无双》的魅力,希望这次《真·三国无双 霸》能让我们收获更多年轻的粉丝。新浪游戏:您觉得《真·三国无双 霸》区别于主机端(包括掌机系列)的最大特点是什么?铃木亮浩:最大的特点就是手机端的社交性。我们在游戏中加入了PVP等社交玩法,希望丰富玩家的游戏体验。新浪游戏:以《真·三国无双 霸》为例,您觉得做手游与做主机游戏最大的区别是什么?这理论适合在所有的IP游戏吗?铃木亮浩:最大的区别是手游与主机的目标玩家不一样。开发手游意味着在原汁原味还原主机版玩法的同时,还必须考虑到移动端玩家人群的操作体验。新浪游戏:《真·三国无双 8》创新性地采用了开放世界的设定,那真三开放世界化的手游在未来会不会是一个机会?铃木亮浩:开放世界是否适合《真·三国无双》的手游,这个我们还在摸索中。为了开发出更好的游戏,我们会积极听取玩家的意见,所以引进开放世界玩法十分有可能。
新浪|独家专访《真·三国无双霸》手游制作人-铃木亮浩
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新浪游戏:《真·三国无双 霸》及后续系列在玩法及画风上会有哪些创新性的改变?铃木亮浩:目前一些创新玩法等都还处于构思和尝试的阶段,敬请期待。一旦有所成形我们会第一时间呈现给各位。新浪游戏:最后,您对喜欢《真·三国无双》系列的中国粉丝有什么想说的吗?铃木亮浩:非常感谢中国的粉丝一直支持《真·三国无双》,这次终于可以通过《真·三国无双 霸》在手机上感受《真·三国无双》的魅力,相信这款游戏一定不负众望,希望大家能喜欢。
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