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在《NBA 2K22》中,游戏移除了原本1对1的基础花式运球动作,取而代之的,是1对1招牌花式运球动作,这意味着每位球员在做花式运球动作时,都会拥有独特的感觉和节奏。同时,玩家也可以更自由的衔接不同的运球动作,展现更多的微操技巧。可想而知,专业玩家和业余玩家的游戏水平,将会在《NBA 2K22》中,拉开显著的差距。
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游戏重新设计了前作饱受诟病的投篮条,它并不只是简单地把本来圆形的投篮条,改成了长条形,更重要的是,关乎投篮命中率的命中窗口,会根据不同球员的能力,以及其在球场上状态,做出动态调整。这就使得新版投篮条的命中判定,会更为严格且合理。而实际体验下来,本作的投篮手感,确实比前作优化了很多,同时投篮命中的难度也上升了不少,玩家将不得不花上一段时间来适应这一变化。
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除了投篮条,《NBA 2K22》中还加入了全新的扣篮条和空接动作的按键指令,它们会在玩家发动霸气技能扣篮和空中接力时出现,你必须在这个时间条涨到对应位置时,松开专家摇杆或按下投篮键,才能成功做出扣篮和空接的动作。这样的操作设计,无疑为以往起跳必中的扣篮和空接,增加了一定的操作难度,让进攻方玩家在冲击篮筐时,无法再像以往那样游刃有余。
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而为了进一步放缓进攻方的进攻节奏,游戏同样也强化了防守方的防守能力。无论你是应对AI对手还是真实玩家,你都将面临不小的防守压力。
在本作中,AI对手的防守能力有了一定的加强。它们会更频繁地采取配合,和队友一起协防持球的玩家,或者预判玩家的部分战术,在你预定的运球路线上实施阻挠。最开始应对这些AI对手时,它们确实成为了令我头疼的问题。不过,稍微熟悉游戏以后,它们能造成的威胁也就大幅降低了。
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而当玩家成为防守方时,你同样也拥有了更多的防守选择。本作优化了投篮干扰和抢断系统,能帮助玩家更加顺利地阻挠对手得分。干扰系统的判定范围,相较前作有了明显的优化。无论是进攻方还是防守方,都可以利用这一全新的干扰系统,为自己创造足够多的优势。为此,游戏中也加入了更多的盖帽方式,让整场比赛的观赏性得到显著提升。至于抢断的成功几率,则很大程度上受到球员能力值的影响,从中也能看出,这一代的《NBA 2K22》,希望从攻守节奏的调整和球员数值的优化上,最大限度还原真实比赛中,球队在赛场上的应变能力。
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