游戏由Insomniac制作,未来登陆PS5平台。官方表示在早年讨论《漫威蜘蛛侠》的时期,金刚狼的名字也会在对谈中频频出现,几年后制作组主动向SIE与漫威提议希望制作以这位长着钢爪的变种人为主角的PS5游戏,目前尚处于开发初期。本作由Brian Horton(创意总监)和 Cameron Christian(游戏总监)执导,他们最近领导了《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯》的创意工作。
PS5发布会2021《漫威金刚狼》官方4K预告片
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【 漫威金刚狼|SIE第一方新作《漫威金刚狼》公开 由Insomniac工作室负责开发】以下是来自PlayStation Blog的介绍:
在我们制作《Marvel’s Spider-Man》的时期,Insomniac、Sony Interactive Entertainment以及Marvel的同仁有时候会一起构想蜘蛛人( 港译:蜘蛛侠 )以外我们可以有的发展。而即使在那些早期的讨论当中,Wolverine就已一再被提出,是大家真的很想共同打造的角色。谁想到几年后的今天,我们就在这裡向大家宣佈,Sony Interactive Entertainment与Marvel将合作推出由Wolverine担纲的PlayStation 5游戏!(既然各位已看过了宣传影片,我们可以确认公佈过程应该还算顺利。)
Insomniac团队裡有许多人都是Wolverine的铁粉,他其中一个吸引我们的主要因素其实竟跟我们喜爱蜘蛛人( 港译:蜘蛛侠 )的原因无异:两位英雄都义不容辞地为弱者挺身而出。
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《Marvel’s Wolverine》是一款独立游戏,由创意总监Brian Horton和游戏总监Cameron Christian共同执导,两人曾同时负责领导《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》的创意工作,这可是我们Insomniac非常得意的作品。延续蜘蛛人( 港译:蜘蛛侠 )系列一贯的制作风格,我们的目标不仅要忠于该角色所以深受喜爱的特质,同时还要尝试为之注入新气息并真实反映Insomniac的精神。儘管《Marvel’s Wolverine》目前仍处于开发早期,但就我所见,无论是在感性的叙事或前卫的玩法等方面,团队的别出心裁已可见一斑。
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