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【 重制版|在《心灵杀手》重制版中,制作组删除了几乎所有的植入广告】“给老板们腾地儿。”
2010年的《心灵杀手》(Alan Wake),是一款由Remedy开发,微软负责发行的第三人称恐怖动作游戏。
它讲述了惊悚小说作家艾伦·韦克在华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls)寻妻时所经历的诡异故事,并且凭借其优秀的游戏品质和电影化叙事水准在《时代》杂志所刊登的“2010十大游戏”中位列首席,是Xbox平台历史上最经典的早期独占作品之一。
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考虑到该作在玩家群体中的影响力,Remedy也在今年9月初与发行商Epic合作公开了《心灵杀手》的重制预告片,宣称作品将登陆Xbox Series 系列、Xbox One、PC、PS5、PS4平台,预计于十月上线。
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虽然期间没有放出实机演示,但参考几天前Remedy对外发布的重制版与原版对比视频,不难发现游戏次世代版本的画质提升相当明显,再加上原作扎实的素质保底,只要制作组正常发挥,最终的成品表现想来应该不会太过脱线。
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不过对于一些老粉丝而言略显可惜的是,根据外媒Screen Rant近期报道,相较于2010年的原版作品,研发团队除了在视觉层面予以改良之外,还在某些经典内容上做了些减法——像是早年游戏中最令人津津乐道的植入广告,这次就不会在《心灵杀手》的重制版中再次出现。
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作为当年游戏联动现实品牌最成功的典型营销案例,商业植入元素在《心灵杀手》中其实自然而普遍。
比如玩家在游戏中会在大道边上时不时看见电信公司Vision无线的广告牌:
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平时摆放在道路旁的座驾不经意间也能看到林肯和福特的商标:
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游戏中的电视机可以交互,打开后时不时能刷到赞助商的广告:
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此外作为辅助战斗的核心道具,主角手电筒里的电池也有现实中对应的牌子……
当初为了最大限度保证玩家的游戏体验不受到割裂,Remedy“很保守且对玩家非常细心谨慎”,他们希望“让整个游戏的世界看起来更真实,而非直接把广告贴在你的面前”,因此在广告的植入方式上费了不少心思。
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