minecraft|Minecraft本周新闻资讯:mc官网崩了!最后一批迁移邀请已发放

Minecraft本周新闻资讯:mc官网崩了!账户迁移进入尾声!实验性快照开发周期结束!以及Agnes又录视频汇报1.18工作进度啦!
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1、Mojang近期最后一批迁移邀请;本周,负责Mojang账号相关的开发者Ined表示:本周添加的这批迁移账户,将会是一段时间内做的最后一批。(目前已经完成迁移的账户数量是21万)
【 minecraft|Minecraft本周新闻资讯:mc官网崩了!最后一批迁移邀请已发放】很多玩家发现自己并未被邀请,Ined回复:我们旨在为所有的账户提供迁移, 剩余未被邀请的,都将被邀请,但稍后,我们需要先准备一些技术解决方案。据玩家反馈,有在2013年之前的,以及小部分账户暂未获得迁移资格。PS:简单总结一下,目前能被邀请进行迁移的账户几乎都收到了邀请,未收到的需要等待技术问题解决之后再通知。
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2、Minecraft开发日志之,Mojang和社区是如何协作的?由Minecraft官方发布的最新一期视频中,Agnes表示目前的《洞穴与悬崖》第二部分更新一切顺利,并从世界生成、特性开发、性能提升、等等多个方面强调了社区协作的重要性。1.18的整个开发周期,都贯穿了这种协作。
(Agnes Larsson最近出镜率很高嘛,不知道今年MinecraftLive有没有机会见到Jeb了!)
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Agnes认为,与社区与玩家对话,是《我的世界》能够取得巨大成功的主要原因。这得益于两大优势,其一Mojang开发者、设计师直接参与到社区讨论,可以开发出玩家更喜欢的特性;其二Beta快照可以得到反馈,并快速修复它们,这是保Minecraft持稳定的重要因素。同时1.18也被寄予厚望,因为这一版本将会是mc历史上最大的一次更新。ps:似乎Agnes对社区协作看重的程度比以往都要高?那么新生物投票会不会也来自社区?
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3、基岩版GameTest框架发布;这是Mojang官方提供给开发者使用的一种接口。目前最终未定名,暂且叫作GameTest框架,最终版本并未发布。简单来说,基于此框架,可以更加便捷地编写模组,并且支持全部的基岩平台!按照官方的表述,未来该框架将会开放更多的接口。
简而言之,《我的世界》基岩版的未来是一片光明~微软再完善一下商城系统,其安装模组的便捷程度远超JAVA版,未来可期!
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4、1.18实验性快照开发周期到本周结束!Mojang即将开启1.18正式开发阶段的新篇章,下周将正式发布《我的世界》1.18的正式快照,目前正在第将七个实验性快照的内容同步到普通正式快照和基岩版Beta中。

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