腾讯|原神:为何不愿被收购?可能是要保留自己的一丝“幻想”!

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个20年游戏经验的老玩家,如果文章写得有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!
原神为何不愿被腾讯收购?可能是要保留自己的一丝“幻想”!其实玩过腾讯游戏的玩家都知道,虽然游戏的题材不一样,但是玩法还有系统都是千篇一律,可能原神想要走出自己的路!


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米哈游就提升国产游戏质量这点还是值得肯定的,但氪金模式现在实在没兴趣了。其实原神可以做到微氪,原石各种活动和任务都送。肝不肝的和氪金有多少关系,抽啥角色不得打材料,这游戏不看角色看圣遗物。现在4星都能通关12-3了。还超轻松。打不过就是手残罢了。


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概率这个东西,在我非酋这里没用!我永远都是零概率。别人十连抽,两次就能来一个五星角色,我来十连抽,十次都没有!氪金?就算氪金了,也还是个非酋。不过米忽悠机制好在有个保底, 我也就偶尔欧一下,大部分还是吃保底的。我原神51级,后面副本更新太慢就没玩了,腾讯比较火的我也基本都玩过!


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原神还有一个地方是大厂游戏比不了,那就是没有什么繁杂的日常活动,长草期日活比较低而已,好处还是有的不用上班打卡一样,长草期每天半小时就完事了,火不是没有原因的,没有什么一定要你几点几点上线的活动,你随便什么时候上线都成。这游戏动不动就二十几国登顶销售榜第一。最牛的是过年期间48国登顶。这成绩,全世界游戏还真没几个能打的!


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不过你跟王者比当然算没没人玩了,王者光国内日活玩家1亿,原神全球玩家也就千万级,而且国内还没没国外玩的人多。这游戏后期我就当单机养成游戏玩,慢慢刷慢慢练。前期的世界探索跟任务剧情挺有意思的。而且这本来就不是腾讯的那些快节奏游戏。这游戏就是要静下心来慢慢探索的。每天玩个半小时,两个月差不多就探索的差不多了!


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而且大家要知道腾讯游戏是盈利达不到预期就有可能关服,是达不到预期不是没有盈利。我记得以前有几款还在盈利的游戏就关服了,说什么赚的钱太少。腾讯的策略就是养蛊,赚的不够多就关服,根本不替玩家考虑。

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