在王者峡谷中,现在已经有100多个英雄了,每位英雄都是天美精心制作出来的,从最初的英雄设计到上线体验服,然后再经过种种测试,最后才能上线正式服,由此可见天美设计一位英雄多么的谨慎,虽然天美设计英雄非常谨慎小心,不过也有设计失败的时候,这3位英雄他们严重影响游戏体验,玩家们强烈要求删掉。
【 英雄|天美设计最失败的3个英雄,严重影响游戏体验,玩家:建议删了!】
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虽然盾山自从出来以后就被连续削弱,但是他的技能机制摆在那里,令玩家们非常恼羞成怒,宫本1技能只可以格挡2秒,而盾山刚出来的时候却可以无限格挡,实在是令人恶心,虽然现在的盾山已经被削了,但是很多玩家排位还是把把禁盾山。
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我记得老版本的张良,他的大招还不是强控,如果你提前开净化的话,张良再用大招就控不到你了,后来天美直接出手把张良大招改成强控,就算你提前按净化也躲不了张良大招,这
是令玩家抓狂,不过还好可以通过控制打断张良的大招,这点还是可以接受的。
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东皇太一可以说是天美设计最变态的英雄了,他的大招算是一个强控,一旦咬上你以后就是硬和你1换1,你想摆脱他也没任何办法,这英雄刚出来的时候引起玩家严重抗议,后来天美连续对东皇进行削弱,移动速度大幅降低,这才让玩家们勉强接受。
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