这门主炮同样可以做和隔壁面条巡洋威尼斯同样的事:SAP刮大船(尤其是拥有大量薄装甲和机动很较弱的船,效率非常吓人),远距离吊射甲板(大约在24km进入击穿角),但其并不能对驱逐舰造成半伤伤害。
拥有SAP和AP配置的意大利战列舰面对驱逐骑脸的情况下并不能造成破损和大量配件击毁打红,但10级的哥伦布仍然可以依靠自己的16门超多主炮进行对驱逐的范围打击。
意大利的381AP并不弱,在全距离穿深强于隔壁法国的380。基于SAP的稳定性,在很多时候我们并不会选择主AP对敌。但在关键轮的高质量伤的打击上,16管的AP或许是我们更好的选择,这一切都基于玩家对装甲的理解与经验。
船只打法,配件漫谈
本人的配件选择:一号损管插(装备后损管时长20s),二号小损管,三号精度,四号推进,五号隐蔽,六号射程。
本人的加点选择:一层切弹、防坏,二层转炮、陌陌速行,三层肾上腺,四层隐蔽、大灭火、大保健。
本人的常用打法:无航母局开局AP前压偷袭后拉烟离开集火圈,有航母局配合航母26km先刮几轮大船(大和:你礼貌吗),之后判断对方主推点后选择性转场,或者前压中场配合队友赶人(因为你拥有更好的跳弹角,不需要深入中场也能获得不错的收益)。
战场之间瞬息万变,在中局处理上,尽量避免被针对,依靠弹射扭动多躲大口径AP,勇敢cqc等等。这些就得大家自己去摸索了(毕竟我只是个云玩家)。
文章插图
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