文章插图
【 育碧|《孤岛惊魂6》试玩早知道评测:玩法乐趣革新提升游戏品质成熟稳定】《孤岛惊魂6》的系统依旧是育碧开放世界内核,它与《刺客信条》、《看门狗》、《幽灵行动》系列在开放世界的基本玩法和基础设计上没有本质的区别。《孤岛惊魂6》同样是一款非常成熟的育碧开放世界工业化作品,流水线型游戏有着非常稳定的品质下限和庞大的内容,这其中包括巨大的可自由探索的“雅拉”岛国、丰富的主支线及开放世界任务,海量载具从武装直升机到马匹,爽快的战斗体验。如果大家是育碧开放世界游戏的粉丝,那么本次《孤岛惊魂6》的丰富玩法也一定不会让大家失望。
文章插图
文章插图
文章插图
如果《孤岛惊魂6》只是单纯的继承,没有在系统、玩法上有所改变的话,那么它就是又一款《幽灵行动:断点》。但我们欣喜的看到了《孤岛惊魂6》在提升游戏性及玩法上革新的努力。首先《孤岛惊魂6》支持第一、第三人称即时切换,这也是《孤岛惊魂》系列首次全程加入第三人称模式。对于不习惯于第一人称开放世界的玩家来说,本次可以通过第三人称畅玩《孤岛惊魂6》。在试玩的体验中《孤岛惊魂6》一个显著的改变就是更进一步强调了正面战斗与潜入偷袭的选择性。虽然在《孤岛惊魂》中我们不是身藏袖箭头戴兜帽的刺客,但我们是以弱胜强的游击队员。因此为了配合游戏背景,本作在潜入玩法设计上有大幅的加强。以试玩过程中的“危险铀物”任务为例,该任务地图设计非常明显的指引玩家从军营侧边的水道潜入而非正面硬闯,潜入的难度要远低于正面战斗。从试玩任务中我们也发现本作在动作性方面的提升,这不仅是包括战斗更加火爆,同时游戏加入攀爬、跳跃等元素,钩爪是游戏必备的关键移动工具。以试玩过程中的“与一代传奇会面”任务为例,我们需要根据“虎爷”的指示爬上游击队营地,而这个过程是一大段的攀爬、跳跃玩法,其游戏体验让人感觉是在玩《古墓丽影》。
文章插图
文章插图
游戏在玩法和系统上最显著和出色的革新就是全新的武器改造系统。本作是通过武器、武装载具的升级改造来实现角色的强化,因此收集材料、改造强化武器是游玩过程中非常核心的部分。不同的子弹将会克制不同类型的敌人,让游戏的战术性大为提升。“野路子”破敌背包武器更是武器系统中的重中之重,它不仅威力和功能强大,更如同其名称是由各式各样的奇奇怪怪的素材所打造的。“野路子”武器可以让大家在《孤岛惊魂6》中玩出非常个性化的战斗风格。“没有枪、没有炮、敌人给我们造”《游击队歌》诚不欺我。
- 华纳兄弟|喜大普奔!华纳兄弟4年后终于移除《不义联盟2》D加密
- 赛博朋克2077|《蔑视》官宣跳票!称不想像《2077》那样没做完就上架
- 沉浸式|《英雄联盟:双城之战》全球首映,沉浸式观影打造追剧新潮流
- 场景|《模拟人生4》更新推出 加入独立故事情节“场景”
- beta|《战地2042》BETA没有的必要功能都会加入到正式版游戏中
- APEX英雄|《APEX英雄》服务器问题解决办法汇总
- 导演剪辑版|《对马岛之魂 导演剪辑版》将推送全新平衡性更新
- 马力欧派对:超级巨星|Fami通新一周销量榜出炉《马力欧派对》登顶
- xbox|官方:《福尔摩斯:第一章》不是3A 情感体验比技术重要
- epic|中国武术题材动作游戏《师父》预购开启 2022年2月22日发售