鹦鹉|炉石传说:“复仇”加入,酒馆战棋环境几度变化,谁是版本新王?

炉石传说酒馆战棋随着关键字“复仇”的加入,以及平衡性方面的调整,酒馆战棋环境几度变化。随着新英雄和新随从的加入,原来流行的上分阵容和上分方法变得不再适用,接下来我们综合曾经的老版本之子,来看看哪个流派将会成为版本的新王。
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布莱恩铜须与瑞文戴尔男爵曾强势了多个版本,到了当前版本也是如此,只是排名出现了变化,曾经压制瑞文的铜须目前要排在瑞文之后,而原因就在于新关键词【复仇】的加入让【亡语】存在感大增。此外,阮大师与不耐烦的末日预言者在一段时间里崭露头角,尤其是“不耐烦”,几乎成为了很多流派的核心之选。
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跳蛙流派目前在酒馆战棋对局中颇有所向披靡的趋势,尤其是面对“比大小”的阵容更是游刃有余,跳蛙流阵容成型的核心点在于一张金瑞文和两只金鹦鹉。在对战时需要注意对手的超级风怒、狂战斧与猎妈;此外对于一些意外情况也需要注意,不管是鹦鹉还是瑞文过早被放倒,都容易出现闪失,此时比拼的就是随从身材是否过硬,能否撑得再久一点。
跳蛙流存在两种主要玩法,一种是“武大狼”流跳蛙,由鹦鹉、狼、瑞文构成,鹦鹉比较重要;另一种则是老鼠流跳蛙,需要打出铺场效果来反复触发,复生老鼠的重要性不言而喻。除了上述两种玩法之外就是野兽套娃流派了,3本需要拿到鸟类的伙伴,5本要拿到熊妈妈,配合复生狮子和老鼠可以让随从身材迅速增长,吃鸡率并不低。
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接下来看看鱼人流,对于没有铜须的鱼人流派来说,如果身材不过硬,那么中期就需要用232盐鳞队长和筋肉鱼人来锁血,这样才能平稳过渡到后期。曾经的鱼人比较怕机械,但是当前版本的机械流在后期比较疲软,很多体系都可以稳吃机械流;对比之下鱼人流如果打到后期,反而越战越勇,哪怕是面对恶魔流和大威天龙也不虚。比如面对野兽的时候,尽管跳跳蛙套娃很强势,但小跳蛙无法和鱼人互换,大跳蛙还容易被毒放倒,如果瑞文被踢就可以直接投了,近期见到比较克制鱼人的野兽派打法,貌似只有蜘蛛卡德加复生的骚套路成功击败了鱼人,其余玩法在面对鱼人时全部败北。
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作为曾经的版本之子,如今野猪人玩法依旧处于“食物链”末端,没有强力新卡加入,注定了野猪人还需要沉寂一段时间,总不能每一局都赌“天和”吧?如果还是想玩,那么与老版本的队长和霍格相比,拿到切分和猪牙其实也可以一战。如果看上限,那么老套路确实更高,但如果没有队长的时候,用切分依旧可以一战。

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