距DNF100版本开放已过去一年左右,这期间,玩家们可谓吃尽了“随机”的苦头。
深渊装备、神话要随机,护石、团本要随机,甚至连词条遴选也要随机。自105版本爆料后,全勤游戏的人就成了被嘲笑的对象,加上新活动透露出的老套路,老玩家们才发现自己又被策划耍了。如今,DNF老玩家们认为,“老玩家”一词已成了贬义词。
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日前,跟着刃影一起更新了“裂缝注视者”深渊。这个深渊虽然消耗引导石更多,但不仅能出史诗和神话,甚至还能出希洛克系列史诗。这一活动让不少玩家认为,从希洛克上线到现在全勤的玩家,跟刚回归甚至刚起新号的进度没有了差距。
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有玩家发现了,这一幕好像似曾相识,这不就是95版本“超星空裂缝”同样的套路吗?
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当初的老玩家比现在更惨,在经历了“旋涡加倍”之后,全勤打了一年升级的装备,结果到最后却能在深渊里获得。聪明的玩家发现了:似乎DNF每一年都在循环,全勤始终会被回归轻松赶上。在新活动中,不仅团本装备点击即送,神话也变成人手一个。
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开发者笔记里谈到的“神话转换系统”,目前是以刃影专属活动试水,完成成就必定得到神话。如果不满意,还可以对神话继续进行随机,并且每次随机还能ban掉一个神话。这个系统普及后,军神逆转几乎等于人手一个。
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玩家们口中流传的“早打早吃苦,晚打享保底,不打免费送”,几乎已成DNF每个大版本的必有经历。面对这个状况,有全勤玩家发问了:如今老玩家相对于新玩家,到底有什么优势?仅仅只是提前半年享受新装备吗?
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在游戏日报大木看来,装备更替虽是版本必须的过程,RPG养成游戏本就是如此。但是,也的确不该太快抹杀老玩家的成果,版本更替速度更慢一点,老玩家的体验或许会更好。
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【 希洛克|DNF全勤为何会被嘲笑?看新活动套路就懂了,老玩家其实是贬义词】
不知各位如何看待,你们现在还会以“老玩家”自居为荣吗?
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