技能|反甲削弱,赵云胜率不降反升?真的是蚊子腿伤害带来的强度吗?

大家好我是指尖,a24赛季更新了有一周的时间了,大家对新版本的体验如何呢?每个赛季都会诞生一些“版本之子”,怎么也没想到扁鹊竟然能成了热门英雄,胜率暴涨,强度颇高,其实很多玩家都不知道另一个热门的英雄也在崛起,赵云。
大家有没有发现,赵云的胜率在全分段中都有了不错的提升,那么很多人都会问,难道就这一点点的2技能伤害增加,加上手感的优化,真的对赵云有这么大的影响吗?
技能|反甲削弱,赵云胜率不降反升?真的是蚊子腿伤害带来的强度吗?
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其实2技能打满了伤害,满级神装状态下也只能说增加了一丢丢的伤害,但别忘了除了伤害,还增加了技能衔接的手感,现在的技能释放更加流畅,还记得上个赛季赵云的胜率吗?高分段中是倒数一二的胜率,原因是什么?
技能禁用所导致的控制技能被动挨刀,上个赛季加入了自身被控制期间还可以缓存技能的机制,举个例子,赵云的大招击飞了马可波罗,如果是以前的版本,此时马可波罗技能无法使用,必须要等控制结束才能使用,而从上个赛季开始,虽然技能依然是禁用的状态,但是可以提前缓存,老版本可能你从解控到使用技能需要0.3秒的反应和滑动技能时间,如今缓存机制上线,提前使用,可能0.1秒就会自动使用逃生。
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因此上个版本赵云的强度不高,肯定是和控制时间的问题有关,因为敌人能够提前逃走,那么2技能就有可能打不满,四段伤害,丢一段,输出就会大打折扣。
【 技能|反甲削弱,赵云胜率不降反升?真的是蚊子腿伤害带来的强度吗?】而这个赛季的赵云加强了技能衔接的手感,最直观的表现就是13a2的连招,其中13a的这个a会更加流畅,没有滞涩感,所以2技能衔接也会更加流畅,因为你的技能释放更流畅,那么就有可能比上个赛季多打出一段2技能伤害,针对有位移的英雄都有概率打满输出。
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所以伤害上有很多只能打三段伤害的情况,现在可以打满四段,加上技能伤害的一丢丢提升,所以赵云的总体输出可能会比上个赛季更高了。
关于反伤刺甲的调整
本赛季反伤刺甲的被动触发条件也进行了更改,按理说对于赵云这种一件肉的英雄而言,反甲的性价比是大降,但赵云胜率却反升,可见这次的手感优化对他带来的收益有多大。
赵云常规出装下,买反伤刺甲,神装的血量是7400,如果是以前的版本,触发出反伤刺甲的反刺效果只需要掉1480血即可,而现在的版本则需要1740血,对于赵云这种自带免伤的英雄而言,每一次的被动触发难度都会递增,因为必须要2秒内受到这样的伤害,在赵云本身血量低的情况下因为免伤高,除非面对高爆发的物理英雄才能触发,说白了,现在的反甲对于赵云而言,触发的难度高了一些,比常规的战士英雄都要难,那么是否还需要出呢?

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