然后是雷,能动技全体伤害,基本上可以敲定是点名AOE了,如果是地图AOE那这就他妈是个神仙。普通攻击有概率对最远目标造成伤害,这个伤害应该是追加伤害,虽然没提伤害数值,但肯定是≤平A伤害的。
和木旧约的定位差不多,任何队伍都能带的铁打的C,也不需要拐来扶,单体就有极强的作战能力,比起木,雷在清理小怪方面表现更为优秀,然后是对抗boss能力,也比木表现更好。
雷的输出更加稳定,且由于连锁技是地图AOE,打大型目标时输出会相当爆炸,再加上连锁技有追伤,普攻有追伤,打单体小目标时输出也会相当爆炸。
就个人目前对技能的观察和试玩关卡中的体验,雷的强度应该是毋庸置疑的旧约单兵最强,至少我认为一年以内是不会出有她七成实力的卡池雷角色的(出了就是T0),我这么说你们大概就能知道我对这个角色评价有多高了。
最后是火,她用技能不会清空印记并且可以一回合多次使用技能。我们简单计算一下,对小型单体目标,10印记打180%伤害,对2x2体型目标,10印记打360%伤害,对3x3体型目标,10印记打540,老实说,这很高吗。
同时由于本身是个狙击手,连锁技打单体,注定了她打BOSS只能靠平A和技能输出,因此在只能自然回复+连锁技回复印记的基础上,她的DBT并没有多可观,甚至可以说,在对抗非3x3体型目标时表现甚至和其他火系输出平起平坐,甚至还不如人家。
(肯定是打不过火车王的,这个不用想)。有人可能说,她可以清小怪,那么单格180%伤害,十字溅射90%伤害,连锁技只有3段才是全图选目标,这样一个输出力度我觉得清理小怪是十分困难的,综上所述,我觉得火系就算再缺输出也没必要选个这玩意吧。
所以个人排列优先级是
雷>木>火>水
水=雷>木>火
不管是拿来补弱还是拿来补强,雷是最优选择没有之一。
目前来看,水gay在伪纯色队中担任队长位的情况下,可以接近发挥出在水队中同等的实力(目前其他属性换色比较少,所以只能算接近),也就是说可以算是万能大C。
理论上讲优先级会和雷同等,甚至比雷可能会更高,目前我不太清楚这个斜向普攻机制,主要这游戏机翻日语太难懂了。等一个摸透机制的老哥再来补充一下吧。
【 技能|白夜极光:简单分析一下十天众技能,顺便说一下个人推荐优先级】最后再强调一下,这只是个人推荐优先级表,没有教别人玩游戏的打算,愿意参考可以参考一下,也欢迎讨论。
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