英雄联盟之所以能够持续火热到现在,游戏的皮肤系统是重中之重,如果LOL没有皮肤系统,游戏恐怕早已变成了另一幅模样。看到这里,一定有玩家反驳:
就算英雄联盟没有皮肤系统,不是一样玩吗?皮肤又不加持属性,LOL游戏本体才是最重要的从粗浅的层面来看,的确如此。但问题在于若LOL没有了皮肤系统,必然会想方设法从其它地方来“骗氪”,譬如氪金符文、氪金宠物……等等,这些元素势必会打破LOL的相对平衡,继而引发数值膨胀,导致游戏寿命下降。
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LOL九尾妖狐-阿狸
所以个人一直以为皮肤系统是个好东西,不加持属性的皮肤可以在一定程度上缩短氪金玩家与普通玩家之间的差距。当然,对于英雄联盟来说,即便氪金再多,也是丝毫不会影响到自身强度的。
LOL被遗忘的“烂尾”活动,白给8个皮肤,却遭玩家唾弃不同游戏之间的良心程度是可以互相参考的,但各自又有独立的对比体系。
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LOL星守皮肤
如果一个游戏每天都给玩家一个皮肤,如果从某个版本开始变成5天一个,那么势必会被玩家吐槽“不良心”如果一个游戏每个月给一个皮肤,从某版本开始变成15天一个,势必会被玩家点赞“良心”从结果来看,2显然不如1,但给各自玩家的感觉却迥然相异。
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LOL竞技场
事实上,英雄联盟也曾有过一段相对来说非常良心的时期。记得当时似乎是《绝地求生》刚刚火起来的时候,LOL玩家人数明显降低,于是一股脑儿出了许多活动,包括但不限于:
-武器大师竞技场
-好运魄罗
当然,后来的初版鸡里奥宝典也是非常优秀。
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LOL好运魄罗
时至今日,贾克斯竞技场已经被LOL永久关闭,鸡里奥宝典也不再良心,而好运魄罗也已经逐渐被玩家们遗忘,几乎不再被提及。
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LOL好运魄罗界面
当一个活动快要被摒弃,LOL可能就会将其隐藏在界面角落里,先降低其几个赛季的存在感——就像贾克斯竞技场一样。好运魄罗同样如此。在这一活动里,玩家可以白得8个皮肤,其中4个是限定(这四个限定似乎都没有特效)。
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LOL好运魄罗
可惜好运魄罗兑换皮肤难度极高,玩家每天只能获得2个碎片,但兑换一个限定需要300个碎片。我攒了4个赛季,攒最多的是阿木木的圣诞限定,攒了26个。按照这样的进程速度,意味着大约只需要44个赛季,就能兑换出这个阿木木限定皮肤了,得等到2065年……
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