端午假期刚结束,平时让大家“倍感痛苦”的周一变成了可以睡懒觉、逛街或者玩游戏的休息日,简直是双倍的快乐。那么,这个假期里,大家有没有去体验一下新上线的游戏呢?6月11日,得到CAPCOM正版授权的《鬼泣-巅峰之战》开启了公测,根据七麦数据统计,游戏上线当天就登上了免费榜第二位,目前处于免费榜第三、畅销榜第七的位置,预估周下载量达到了132.9万,预估周收入142.2万美元。看多了“正版授权IP”改编手游时翻车的例子,就能了解《鬼泣-巅峰之战》的成绩意味着它有怎样的质量了,让我们来详细看一下。
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iOS中国游戏畅销榜:
《鬼泣-巅峰之战》上线反响不凡,《光·遇》《一梦江湖》排名大幅度提升
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(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)
在上周的iOS国服畅销榜上,前五名的游戏没有变化,是近期比较罕见的现象。其中《王者荣耀》仍然以52.1万的预估周下载和2587.6万美元的预估周收入排名第一;紧随其后的《和平精英》预估周下载为37.4万,预估周收入1096.2万美元;上线已经两周的《摩尔庄园》冲劲仍然很大,预估周下载高达296.8万,预估周收入1005.2万美元。
与榜单前列的稳定相比,榜单的第6-9位中,有3位是“奋起直追”排名提升了10位以上的选手,还有1位则是刚刚开放公测的新作品——《鬼泣-巅峰之战》,目前排名第七,预估周下载132.9万,预估周收入142.2万美元。
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《鬼泣-巅峰之战》的名号可谓十分响亮,它是由CAPCOM官方正版授权并监修,由国内的云畅游戏团队自主开发的《鬼泣》系列手游续作,所谓欲戴王冠必承其重,拿着公认为四大动作游戏之一的顶级IP,还要顶着原作开发团队亲自下场监修的压力,再加上粉丝们关注的目光,游戏的开发过程算得上如履薄冰,精益求精。不过,经过数次测试的检验,《鬼泣-巅峰之战》的市场反响一直还算不错,目前游戏在TapTap社区的评分为7.2,得到了超过1.2万个评价,大部分玩家的反馈都表示游戏画面优良、操作对新手比较友好、玩法也很尊重原著,创新的内容有趣好玩等等。
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