英国CA游戏公司在今年公布了《战锤3 全面战争》即将推出的消息,与之“护航”的就是“震旦帝国”的势力更新,为此来说在游戏圈有着很高的期待值,为什么这样一个边缘化的势力却能够负担起游戏的“护航使命”,就来聊一聊战锤里关于震旦的故事。本次的讲解主要以地理位置为主。
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首先是在所有官方背景故事里没有一个对震旦帝国有着专题和小说,所以说震旦帝国实质上是存在所有的其他势力背景故事里的一个势力,为此可以说这个派系非常的边缘化,不过所有的背景故事都同样的指向了震旦帝国的历史原型,就像古墓王的赛大帝的历史原型是亚历山大似的,震旦帝国的历史原型就是“后金”以前没有进一步朝代确定的古代ZG。
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震旦帝国又称龙的王国,天龙之国等等。是在背景故事里已知的规模最大的以人类为主的秩序阵营,震旦帝国位于整个地图的“遥远东方”,震旦帝国的北边是信仰混沌的游牧民族,西边是食人魔的悲恸山脉,再往西是混沌矮人的黑暗之地,黑暗之地再往西就是凡世帝国的边缘山脉了。震旦帝国的东边称之为“尼朋”,应该就是指代日本了,震旦帝国的南边是被称作“印地”的地方,对应的应该就是“白象”了。
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震旦帝国与“旧世界”的“联络”是依靠着一条漫长的丝绸之路来进行的,由于这条路非常的漫长,路上充斥着各种危险的生物,要穿越食人魔的部落和大量信仰混沌的战邦,因此能通过这条路且成功的把震旦帝国贸易所得的货物带回来的商队可谓是凤毛麟角,但是在巨大的利益面前提利尔和帝国商人愿意去铤而走险,甚至很多的商人用尽父辈们一生的积蓄去聘请食人魔部落作为保镖也要穿过丝绸之路,因为与一次成功的贸易所获得的的利润相比,这些钱都是九牛一毛。而能够顺利从震旦帝国带回货物的商队也会立刻声名大噪,一次贸易可谓是名利双收的人生豪赌,也难怪牺牲者再多也是不断地有人尝试呢。
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震旦帝国在边境线也会安排哨站进行保护,而震旦帝国对于西方和北方的边境线是非常的重视,所有提到过震旦帝国的资料都显示震旦帝国的西方边境和北方边境高度的军事化,北方有一座“长城”,但是他的名字叫做“Great Bastion”而不是长城的“Great Wall”,所以圈子里的玩家都会称之为“长墙”。
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