消逝的光芒2|杉果日报:员工爆料暴雪遭受严重衰退;《生化变种》评价褒贬不一

1.暴雪因缺乏大型项目持续多年流失人才,员工称每天都会收到有人离开的邮件
2.又是翻车预购?《生化变种》Steam评价褒贬不一,玩家认为不值298
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1.暴雪因缺乏大型项目持续多年流失人才,员工称每天都会收到有人离开的邮件
根据IGN报道,多位暴雪现任和前任员工均表示公司正处于非常严重的衰退期。
“即使我们真的很喜欢暴雪的历史和文化,但我们之中依然有很多人选择离开。”一位匿名前暴雪员工透露,“暴雪已经裁员4年了。(暴雪)一直在削减预算,缺少大型游戏开发和发行项目,而且《魔兽世界》成功以来十多年就没有干过真正的大事。下一轮大规模发行还要一年多,我已经等不了了。”
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另一名现任员工说:“我的很多朋友都走了,许多开发组也被取消或者合并。我感觉每天都会收到认识的人离开的邮件,有的辞职、有的被开。”
根据消息人士透露,很多人离职是因为做同一个游戏十多年很容易厌烦,或者觉得在其他公司有更大概率实现自己的梦想。毕竟美国游戏行业充满了初创公司和各类风险投资,在死气沉沉的暴雪待着实在是没什么意思。他还认为暴雪正在遭受沉重的打击,只有《暗黑破坏神4》的成功才有可能帮助暴雪破解困局。
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2.又是翻车预购?《生化变种》Steam评价褒贬不一,玩家认为不值298
从《赛博朋克2077》到《先驱者》,近半年来我们已经对预购游戏翻车见怪不怪。这不,又多了一个《生化变种》。本作已于北京时间今天凌晨解锁,截止发稿时Steam评价为1487评测、50%好评率、褒贬不一(汉语评论区为多半差评)。
消逝的光芒2|杉果日报:员工爆料暴雪遭受严重衰退;《生化变种》评价褒贬不一
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昨天各路游戏媒体们普遍为本作给出了6-7分的较低评分,认为《生化变种》的开放世界过于同质化和空洞。与媒体不同,玩家们则更关注打击感和画面表现力这两个方面:很多人表示敌人被攻击后的硬直动作很不自然或者压根没有硬直,音效也听起来软绵绵的。游戏在最高画质下也看着不像次世代,反而不知为何有种雾蒙蒙的感觉(果娘觉得可能是动态模糊和景深没做好)。

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