cd|魔兽世界TBC怀旧服猎人大型攻略,70级兽王极限输出手法天赋详解( 三 )


很好理解施放稳固射击。
/script UIErrorsFrame:Clear()
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以下两句可根据自身情况选择是否添加
/cast [pet:风蛇]闪电吐息
中间括号中pet:风蛇是判断,如果宠物是风蛇就施放闪电吐息,如果是其他宠物就不放,手动施放闪电吐息而不是自动施放的原因,主要是因为风蛇的普通攻击是近战技能,闪电吐息则是远程技能,在有特殊地形或者是怪物模型比较特殊的时候,风蛇会产生一个奇怪的寻路问题,所以要把闪电吐息自动施放给关掉,避免它乱跑损失DPS。
/petattack
上宠物攻击,不建议大家加,最好还是手动来控制收放宠物,但是如果觉得自己没办法做到这个一心二用去控宠,可以加上这一句。
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以上就是一个标准的稳固优先宏,在不断地敲击宏的时候,两个技能同时发送给服务器,让服务器自行去判断哪个技能可以施放,如果自动射击在CD就放稳固,如果稳固共CD还没有转好,就继续循环让服务器去判断自动射击是否可以施放,但是由于稳固的施法速度和共CD都小于自动射击的CD,所以在这种输出模式下,稳固一定会更优先地打出,而自动射击只有在稳固射击的共CD间隙才能施放,所以我们叫它稳固优先宏。
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与稳固优先宏相比,自动优先宏主要的区别是用对列去施放技能,严格按照顺序,一个稳固射击,一个自动射击,如果其中一个技能由于CD正在冷却,整个施法对列就会一直等待,如果不再继续按自动优先宏,超过3秒时间则会重置对列,从头开始。
我们来取一小段循环的时间轴来对比一下这两个宏,可以更清楚看清两者之间的区别,假设使用一把3.0攻击速度的远程武器,兽王系天赋蛇之迅捷提供20%加速,箭袋提供15%加速,除此之外没有额外的急速加成,可以得到自动射击速度是2.17秒,用最长的绿色条来表示,而稳固射击共CD不受加速影响是不变的1.5秒,用红色条来表示,稳固设计的施法速度是1.5秒,但它会受到游戏机制和加速的影响,所以实际施法时间会小于1.5秒,所以用略短于红色条的黄色条来表示。
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自动优先宏中自动射击优先级更高,黄色条的稳固射击永远会等待自动射击打出去以后再开始施法,而下面稳固优先宏中稳固射击只会受到自身共CD的影响,一旦CD冷却完毕,黄色条的稳固射击立即开始施法,而绿色条的自动射击,即使CD冷却完毕,在稳固射击施法期间也只能等待,只有在这个稳固射击等待共CD的间隙才能得以释放,稳固优先宏会在相同的时间内打出更多的稳固射击,见缝插针的去加入自动射击,算是一种比较智能的方式来提升DPS。

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