攻击|原神:关于攻击稀释问题,附带详细计算数据

作者:NBA-魔鬼与你共舞
很多人只知道攻击有稀释,那么具体稀释多少?真的稀释到无视攻击百分比吗?请看下图。下午的帖子很多人有疑问,这里统一回复下。
1.只测算暴击头和爆伤头情况下的副词条伤期望伤害,表中列举的是单个副词条10次增幅的不同期望伤害。
2.不涉及属性增伤,武器副词条,元素精通增伤。
3.增加班尼特和讨龙情况下的期望伤害。
4.本次只列举非暴击爆伤角色。
【 攻击|原神:关于攻击稀释问题,附带详细计算数据】5.角色白字攻击大小不影响结论,只影响差异比例,且影响很小。
结论:班尼特开大确实影响数据,但是基于班尼特大的覆盖时间占比低,且差距特别小,全吃班尼特大招时间内10增幅差距是3.17%。班尼特大覆盖率达不到99%情况下,即所有情况下,无爆伤暴击突破角色攻击百分比收益都大于爆伤增幅。欢迎来提出批评指正。班尼特攻击稀释导致大攻击不值钱是个伪命题。
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