匈奴|CA宣布《全面战争:三国》停止更新,愤怒的玩家纷纷给出差评

近日,一款备受玩家喜爱的策略游戏《全面战争:三国》(以下简称《全战三国》)被其开发商“The Creative Assembly”(以下简称“CA”)宣布停止更新。
得知这一消息的玩家瞬间被点燃了怒火,纷纷在各大社区斥责CA不负责任,游戏做出个“凤头”后,就匆忙做个“鸡尾”来糊弄玩家。不少心灰意冷的玩家进而选择在STEAM平台上,给《全战三国》打上差评,以表示自己对该作仓促完结的不满。
匈奴|CA宣布《全面战争:三国》停止更新,愤怒的玩家纷纷给出差评
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《全战三国》在STEAM平台上的评分截图CA是在2021年5月27日宣布《全战三国》停止更新的,截至2021年5月30日星期日22点30分,总计四天的时间里,总共有350名玩家在STEAM平台上给出差评。此举直接导致《全战三国》的最近30天评测从“多半好评”变成“差评如潮”。
这年头,匆忙停止更新的游戏成千上万,为何偏偏《全战三国》会引起许多玩家的不满呢?
首先,《全战三国》最后更新的DLC是“官渡之战”的剧本,熟悉三国历史的朋友都知道,官渡之战仅仅是三国历史中的前期内容,后面还有赤壁之战、刘备入蜀、水淹七军、败走麦城、陆逊火烧连营、七擒孟获、六出祁山等诸多鼎鼎大名的历史剧本可以更新,CA却偏偏在官渡之战仓促结尾,显然有虎头蛇尾之意。
确实,一款游戏需要许多势力来供玩家选择,让玩家有比较的对手,不会十分苦闷,如果仅仅只有魏蜀吴三国,玩家确实会很容易感到枯燥。但是,抛开其他方面别说,历史上十分出名的“赤壁之战”都不做,把结尾卡在官渡之战上,对于一款以三国历史为主题的游戏来说,显然是不合适的。
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其次,《全战三国》可以优化的地方还有很多,并且有许多地方还存在BUG,CA匆忙宣布停止更新,那些原本饱受BUG摧残,但仍旧对CA抱有希望的玩家就会彻底失望,进而由爱转恨,只好把自己的不满宣泄到游戏评测上。
再次,《全战三国》的角色阵营还是太少,还有许多玩家期待许久的阵营没有添加进游戏里。小编在这里举一个例子,“匈奴”。玩家们既有带领匈奴人入住中原的幻想,又有“不教胡马度阴山”的情怀。匈奴是一个在东汉和三国时期存在感很强的阵营,没有推出“匈奴”就仓促结尾,显然是不合适的。
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《全战三国》的恶搞图最后,CA在其的视频中也曾提到,目前《全战三国》的机制,并不适合后续DLC的展开,似乎在暗示着,《全战三国》会像《全面战争:战锤》系列一样,出《全战三国2》《全战三国3》。
又或许,CA似乎并不像受历史题材的限制,想将《全战三国》打造成“三国演义”类型的游戏,而非接近真实世界的“三国志”。

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