机制|原神:假设仓检机制存在,那么玩家能通过“逆仓检”提升爆率吗?

《原神》作为一款RPG游戏,材料和装备属于他的核心内容,玩家也只有得到他们才能增强实力。但是《原神》在材料和装备的掉落上,似乎很玄学,你想要什么BOSS就不给你掉什么,长久以来,就有玩家开始猜疑,《原神》是不是有仓检机制?就是怪物掉落物品之前,先检测玩家背包,看看他缺什么就不给他什么。
机制|原神:假设仓检机制存在,那么玩家能通过“逆仓检”提升爆率吗?
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这种机制在网游中是存在的,是一种比“暗改”还恶心的机制。我们无法确定《原神》有没有仓检,但我们可以假设一下,一款游戏如果真的存在仓检机制,那么玩家是否可以利用逆向思维,实现“逆仓检”从而升爆率呢?
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天赋材料
要说玩家为什么质疑《原神》有仓检机制,那肯定要说天赋材料了,有的玩家刷了一个月,都没有刷到主C的材料。那么如何针对天赋材料进行“逆仓检”呢?
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早有玩家研究过了,仓检如果存在,那肯定会检测玩家的天赋等级,看看哪种材料需求多,就会直接降低哪种材料爆率。我只需要先把副C、工具人的天赋,多升几级,主C的不动,那么就可以实现逆向仓检了。不过现在没必要了,因为有了天赋转换功能。
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圣遗物
圣遗物的掉率概率是真的低,特别是成套属性的暴击头、属性杯。比如玩家魔女套里面的火伤杯、暴击头,可能有的玩家现在都没刷出来过。如果圣遗物真的存在仓检机制,那么这个就简单了。
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比如玩家刷风伤杯,是不是每次都掉落的是芭芭拉的少女套装?那么我们用带着少女套的芭芭拉刷副本不就行了吗?当然了,最好你芭芭拉的等级,要高过主C的等级。最好在没抽到角色的时候,就去刷他的圣遗物,这样就可以提高爆率。就怕圣遗物毕业了,角色没抽到。
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角色仓检
有人说角色也有仓检机制,一个角色的命座越高,越难抽、主C相关辅助人物,也难抽。真的有这种设定吗?其实我觉得完全没必要,真要是卡抽奖几率的话,每次让玩家吃小保底不就行了么。
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《原神》是否有仓检,还是个谜,所以这种逆向仓检的机制,也就简单的讨论一下。

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