mod|《群英荟萃》2.0版本地图亮相 南方和蜀地重做 众多细节修改( 二 )
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2、长江以南重做郢都改良:加水坝,平原改小,拓宽江面。
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黔中改良:自己重新做了黔中的小高地(没有考据,单纯的觉得这样好看点),洞庭湖拓宽,用来打水仗,衡阳这块做成小高地(基本思路是南方起伏明显)。
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做出南海苍梧等:河流都是有所依据,山以美化为主,既有小山坡,小丘陵。东南全部修成小丘陵(上面有部分小径可以走,虽然游戏意义不大),长沙武昌重做,这张图最能体现这次修改方向,小型起伏明显的丘陵加山间道路。
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地型优化1、山西地区
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2、洛阳地区一定程度拓宽,山修的更有起伏,增加邙山,一定程度改善孟津的防守(周更简单了),所以为了平衡,轩辕关位置加了小径可以直通洛阳。
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3、咸阳地区整个北方高度有所降低,咸阳终于放到正确的位置了,同时也解决原来汉中从大散关走太远导致 ai 判定走栈道更快的问题,这下会更主动走大散关了(不做陈仓做大散关的原因是为了秦更好防守,秦在群英里的难度已经很大了)。陇山道做了土跟森林(下面做森林就是之前破局用的火球填满出口卡 zoc,导致符洪彻底 gg,作者为了加难度改了森林不可建设火球),背后原本的主径也改了栈道(大秦难度飙升)。
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底图优化原版底图缺点:饱和度,对比度过高,严重依赖贴图颜色,锯齿化明显,不同区域区分不大,虽然修改起来相当简单。这次底图修改的进步:1. 贴合原版贴图,实际效果游戏截图已经说明2. 砂地,山崖等根据不同地区有不同底图目前缺点:1. 桃林的底图明显没改,主要植树造林太多,修改起来不容易,当然如果有筛选模型地格的功能就好了,那样就简单多了2. 相比较原版,草地的细节还是不足,这个可以后期用ps画笔搞定,工作量并不大,对游戏美观影响也不是很大,所以暂时没做
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