流程|《像素男友》:虽然每周目的流程不长,但后续剧情相当匮乏
《像素男友》作为一款美少年恋爱游戏,本作有着比较有趣的创意设计和简单明了的游戏系统,按部就班推进每个周目的剧情基本就能够达成全路线和全图鉴,每周目的游戏时间大约为20分钟。需要注意的是本作每周目只能攻略一个角色,因此想要全图鉴收集需要进行11周目的游戏。
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相比有9个可攻略人物的免费版本DOTOKOI /像素男友,配音版有全攻略角色的语音,18元的价格并不算高,同时还增加了两条新路线,使可攻略人物数达到11个,总的来说还是值得一试,以史低价7元的标准相当推荐购买体验。
本作和前作像素女友创意大致类似,主角受到了诅咒,眼中的帅哥都会变成低分辨率的像素,而随着对主角好感度的提高,帅哥们的图像也会变得越发清晰,等到攻略彻底完成,也会出现对方的完整清晰立绘。
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说到恋爱类游戏,怎么能不提到角色属性!不同玩家的喜好属性都大有不同,只有角色够多属性够多才能满足大多数人的需求。
首先游戏的路线极为明确,对影响不同角色好感度的选项用各自的颜色标明,推进角色和剧情都相当简便,不需要反复试错尝试不同选项的好感增减。
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在一个需要重复进行多周目的游戏中,这种设计不得不说是相当友好并且简单明了的。同时这一系统还非常直观的对攻略目标的好感度进行了量化,随着玩家的不断努力,角色形象从五颜六色的正方形变得越发鲜明,玩家可以清楚了解到不同角色的攻略进度。随着游戏进程角色立绘不断更新,也从另一方面提高了玩家攻略成功时的成就感。
游戏在描写主角与攻略对象剧情之外,可攻略角色之间的剧情也没有落下,游戏中并不缺乏对角色本身的生活描写,甚至可以说就算没有主角存在,几个可攻略角色本身的关系和相处模式也有些令人浮想联翩。
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如果要说这款游戏的减分项,那必须得重复进行的多周目流程和主线的重复是不得不提到的一处缺陷。虽然每周目的流程不长,但是多次反复进行并且大致相同的主线剧情还是有些令人厌烦的,尤其是我为了撰写评测而一下午连续游戏的情况下确实显得有些重复和枯燥。
游戏的剧情总的来说还是偏薄弱了,男主和女主之间的感情发展只是通过见面和普通的几次对话就推进到了交往的程度,作为旁观者看来不得不说是相当儿戏的。差不多每个角色需要完全攻略的话,好感度只需要提升五次到六次左右,如果现实生活的恋爱能像这游戏里这么简单就好了。
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