卡手|游戏王:认真分析 感觉还是难以越过坦克这座大山

本人对仪式情有独钟,也相当喜欢黑魔导体系,所以自预组上线一来基本都在玩,这几天打了快300场,各种套路都尝试过了,最后还是感觉坦克更强,认真说下感受。
纯仪式(不考虑混黑和融合怪)的问题是
1.卡手律高于机甲。而且卡手的后果远比机甲严重。机甲卡手了基本都是盖b龙盖坑过,仪式除非超级胡,其实并不能给坦克带来很大的威胁,而仪式卡手了却经常啥也干不了,直接进行等死。
特别是不带千手佛和音速鸟的,启动率远远不够,千万别和我说什么面纱卖血启动,自己算算是几卡combo,剩下的卡还能干啥(虽然即使对于带了佛鸟的黑魔导,这依然是一种启动方式,但真的很亏很亏)。
2.打点尴尬。2500经常是被坦克一换二血妈炸裂,想要主动进攻A掉坦克实在困难。
3.效破也打不了坦克。丢手牌就不说了,跳个2600巨大变形怎么解也是个难题,总之主动炸坦克也很不现实。
这么看下来纯仪式既不方便战破坦克,又不方便效破坦克,只要对面站个坦克你就浑身难受,那怎么赢呢?下面列举几种试过的思路。
1.依靠仪式怪的炸卡能力,先处理坦克之外的卡片(特别是炸后场),依赖重坑保命拖延(分断镜壁奇策强化),打防守反击。经典场面:我方小怪+仪式怪+后场,对面骨架+坦克+后场,对面坦克打过来开坑,我连锁炸对面后场,坦克死,带走仪式怪。下回合我再展开斩杀对面(如果降攻降的多,还是蛮容易杀的)。
评价:我个人觉得最现实的一条路,坑里面最适合防守反击的当然是分断,镜壁综合效果也极其不错,可以作为主要思路。
2.凑齐三张黑魔导开强化直接A爆对面。
评价:如果开局不是天胡,凑齐三张基本不可能。但在后期抽到的话基本能用出来打出不错的效果(但你也得撑到后期呀),开局面对坦克的第一波进攻感觉远不如常规坑。
3.依赖加攻魔陷(飞镖,炸弹),对面打过来的时候开,然后炸坦克,然后到自己回合A掉巨大变形。
评价:想的不错,成功率堪忧。
那么坦克如何应对呢?其实相当简单,
1.首先多带点银河风,大幅增加仪式开局暴死的概率,不让对面锁血开技能或是打防守反击。失去了坑保护的仪式要么因为场上怪少被秒杀,要么被坦克一换二直接炸裂。
2.带1-2张断念或者锁链炸弹,带这两张卡意味着仪式炸卡的能力基本消失,既不好炸坦克也不好炸后场,变得和大白板一样。(中午和坛友测试了几番,被炸弹直接炸麻了)
可以发现坦克为了应对仪式只需要在泛用卡位上进行调整就能对仪式取得很大的优势。带魔女狩猎?太low了!
可见仪式本家其实是非常被坦克克制的,想要应对坦克,似乎依旧需要仪式外的体系。目前主要有以下两种选择:

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