属性值|炉石传说:什么叫游戏理解?中立鱼人这么强,打不了快攻就0分?
炉石传说在迷你系列中放出了一张中立鱼人,吞噬者穆坦努斯。由于这卡的属性比较特殊,围绕这张卡,玩家之间开始了虚空PVP。先说个人观点,不一定对,但论据论点,各位看完再评论也不迟。
一、卡牌介绍
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吞噬者穆坦努斯,7/4/4的传说随从。战吼吃掉你对手手牌中的一张随从牌,获得其属性值。这么说可能大家不太明白,根据解释,所谓的“吃掉”是直接将对面的一张手牌“除外”。不进入墓地,无法被复活,也不被视为“弃掉”。反正就是说这卡被“吃掉了”这局游戏里对面跟吃掉的这卡就没关系了。
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可能有人觉得这卡的战吼很强,但是属性比较差,别急。战吼不是还有下一句吗,获得其属性值。很显然,这卡吃掉对面一个3/3就会变成一个7/7/7;吃掉一个7/7,就会变成11/11。这卡不强?怎么可能不强,29+1有什么问题?但就是有人提出了不同的看法,你看他们说的有没有道理?
反方观点
【 属性值|炉石传说:什么叫游戏理解?中立鱼人这么强,打不了快攻就0分?】
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本来,这种张口就是别人游戏理解不行的人,我是不打算理的。毕竟连个理由都没有,玩个游戏玩出高高在上的感觉实在是无法理解。但是脏鼠这卡跟这张吞噬者还是有类似地方的。都是直接破坏对手构筑,两费带嘲讽的脏鼠自然是比它灵活的多,但被脏鼠的缺点也有很多,这个后面在优点里说。
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还有说是零分卡的,说一个七费的功能卡,把“吃掉”说成“撕”本身就存在问题,吃到加的属性就不算了?还有错别字就不提了,这句话的核心观点在于“吃不到拉兹、688”吃卡就没意义了。这话不合适吧?
正方观点
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其实正方也不说这是绝世好卡,但一张好卡是没有问题的。1、在机制方面,与其说是类似于脏鼠,不如说是类似于侏儒吸血鬼。法师、盗贼等职业有大量将被脏鼠拉出来的随从回手的方法;而对术士、牧师来说,冥土追魂更是基本操作。很多时候一张卡被脏鼠拉出来了,其实也就拖了一下对面的节奏,对整体局面影响不大。但“吃掉”“除外”那是真没了。
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2、稳定的正面收益,还是以脏鼠为例,他真的有拉出个大哥解不掉然后被平推的情况出现。但这张鱼人可以先除外,再吃掉。吃掉的卡越大,获得的加强也会越大。
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