话题|《航海王热血航线》话题播放破百亿,不愧是被吉尼斯认证的IP( 三 )
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联想到那句经典的“海上最自由的人就是航海王”,《航海王》手游未来往开放世界发展,也不是不可能。
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此外,正如上文所提,除了品质层面,发行运营也是《航海王》IP做成动作手游的难点之一。
朝夕光年虽然有依托于某音等大流量平台的先天优势,但与传统买量为主的打法不同,朝夕光年为《航海王热血航线》定制的打法,是基于创作者产生的千人千面内容大宣发方式。
截至公测首日,某音等平台共有16万《航海王》粉丝参与过游戏的内容创作,创作者从关晓彤、孟鹤堂等娱乐明星,到站内顶流及中腰部艺人,再到普通玩家。
大量粉丝与玩家的参与,夯实了游戏底层UGC生态的基地。
截至发稿前,单是某音平台,《航海王热血航线》的话题播放量就已近60亿。与很多游戏公测后热度停滞不前不同,这60亿播放量中,有超30亿的增量,出现在《航海王热血航线》上线后的一个月内。
不管是开篇提到的榜单成绩还是主流平台的话题热度,亦或者是游戏自身的内容深度,主打重度玩法的《航海王热血航线》都已表现出了长线发展的潜力。
朝夕光年、腾讯游戏先后入局,漫改游戏迎来高品质时代
在《航海王热血航线》打出名声后不久,腾讯也曝光了一款《航海王》IP手游《Project:Fighter》。
游戏日报了解到,该作由魔方工作室《火影忍者》手游原班人马操刀,搭载虚幻4引擎,玩法上采用的是与《火影忍者》一样的横版格斗模式。
由于《Project:Fighter》目前的信息十分有限,我们无法对其做出更多评测。但可以看到的是,作为全球最具影响力的日漫IP之一,《航海王》在手游市场上已走出了一条进阶之路。
第一阶段是2D卡牌,第二阶段是3D回合制,第三阶段是以《航海王热血航线》为代表的3D动作玩法。
与此同时,随着朝夕光年、腾讯游戏的先后入局,《航海王》手游的发行权,也逐渐向更头部的平台靠拢。
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【 话题|《航海王热血航线》话题播放破百亿,不愧是被吉尼斯认证的IP】
纵观市面上的《航海王》手游,最成熟的当属《航海王热血航线》。此成熟并不只限于游戏内容上的重度,也包括了发行打法上的精细。
如上文所述,在某音话题#航海王热血航线 近60亿的播放量中,有超30亿来自于公测之后,另外还有8个相关话题登上了抖音热点榜,其中话题#dou跟我上船 超过百亿播放。
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