魔兽争霸|辉煌不再?为什么还有那么多玩家"无悔入暴雪"?( 二 )


此时,暴雪如果选择继续开发《魔兽争霸Ⅲ》,也许是最省劲最稳妥的做法,但是暴雪向自己提出了新的挑战——制作科幻游戏。1998年,已经家大业大的暴雪在积蓄了雄厚实力的基础上,推出了被业界誉为"划时代精品"的游戏——《星际争霸》。这款游戏一上市就受到了等待已久的各国玩家疯狂追捧,3个月的时间卖出了100万套,成为当年全球销量第一的游戏,中国的第一批电子竞技爱好者大多都是从《星际争霸》中走出来的。就在暴雪取得巨大成功的同时,公司的总裁艾伦·阿德汗却辞去了自己的职位,选择退居二线重新回到游戏的设计中去。这种低调的作风也正体现了暴雪创始人默默耕耘,致力于为玩家提供高品质游戏的初衷。
魔兽争霸|辉煌不再?为什么还有那么多玩家"无悔入暴雪"?
文章插图
说到暴雪游戏,不得不提的就是他的游戏平台战网。战网是一种直接连入Internet的方式,自1997年推出以后,就有来自世界各地的玩家通过战网在游戏中相互探险旅行。到2000年,暴雪已在全球拥有1300万用户,战网的注册用户达到了750万,日均有12万人在线。 2017年8月,为了使暴雪的营销和品牌活动纳入到统一名称之下,战网被重命名为"暴雪战网"。如今,暴雪战网推出了移动端应用程序,玩家可用手机和暴雪好友聊天交流,不管是讨论游戏战术还是轻松闲聊都变得更加方便。
2004年,暴雪开始进军网络游戏市场,推出了《魔兽争霸》的网络版《魔兽世界》。在这款游戏正式推出之前,当时最火爆的大型多人在线游戏《无尽的任务》用户还不到50万。基于这个数据,公司的领导层普遍认为一年之内如果能吸引100万玩家已经是最大胆的白日梦了。但出乎意料的是,一年之后《魔兽世界》的付费玩家突破了500万。到2010年达到顶峰时,活跃用户已有1200万,创造的年利润更是高达2.17亿美元。十几年过去了,《魔兽世界》仍然是业内无法超越的传奇。
魔兽争霸|辉煌不再?为什么还有那么多玩家"无悔入暴雪"?
文章插图
随着网络科技的不断发展,全球游戏行业的竞争也日趋激烈。2010年后,互联网游戏和单机游戏进入收缩期,暴雪率先感受到这样的变化:《魔兽世界》的注册人数从1200万下降到700万、500万。同时,暴雪一直以来的跳票传统更是令玩家倍感疲惫。还有一些玩家抱怨暴雪很长时间没有开发出类似于《魔兽》的经典游戏系列,是不是开始走下坡路了。面对这些质疑,暴雪在2015和2016年分别推出了两款火爆全球的游戏:《炉石传说》和《守望先锋》,再次向全世界玩家证明了暴雪"必出精品"的能力。《守望先锋》作为暴雪首款射击类游戏,一上线就吸引了全世界玩家的注意,并获得了"TGA 2016"游戏大奖年度游戏、最佳多人游戏、最佳电子竞技项目的荣誉。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: