财报|腾讯游戏Q1营收436亿,马化腾:加大高工业化水准游戏投入( 二 )
马化腾:加大高工业化水准游戏投入
走向海外,是国内游戏产品必须寻求的突破。报告显示,今年一季度,国内游戏用户出现环比下滑。2021年3月,游戏用户比2021年2月下降0.16%,减少了100万人。从此前的年度游戏报告来看,2014年到2020年,中国游戏用户数量保持稳定增长,2020年用户规模达到6.65亿人。
对于这次财报,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,第一季度,腾讯各项业务取得稳健增长,并且继续提升产品及服务。由于技术创新及数字解决方案在用户及企业间日益普及,腾讯所经营的各个垂直领域不断出现机遇。因此腾讯将会在多个领域加大投入,包括企业服务及软件、高工业化水准的游戏及短视频。
在收入营收支柱之一的游戏业务上,腾讯认为,全球数字化转型仍然处于初期阶段。腾讯将加大投入,把2021年的部分利润增量用于投资游戏等多个领域。腾讯正在增加对游戏研发的投资,尤其是大型高工业化水准游戏。腾讯也正在进一步投资一些偏垂直市场的新游戏类型,建立其IP和跨媒体联动。此外,腾讯还将投资云游戏等下一代游戏体验技术。
只有重视高工业化水准的游戏,才能让中国的游戏产品在与欧美大厂同台竞技时拥有更强的竞争力。从新品发布上也可以看到这样的特征,腾讯和网易都在愈加重视海外市场,努力提升产品的全球竞争力。
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图片来源:每经采访人员 董兴生 摄(资料图)
如网易新发布的《哈利波特:魔法觉醒》《暗黑破坏神:不朽》等,都是全球大IP产品。网易CEO丁磊也表示,未来网易将面向全球市场推出更多令人心动的新作,有信心进一步提高网易游戏的国际影响力。
来源/每日经济新闻
编辑/樊宏伟
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