财报|腾讯游戏Q1营收436亿,马化腾:加大高工业化水准游戏投入
5月21日,腾讯公布了2021年第一季度财报。报告期内,公司总收入为人民币1353亿元(206亿美元),同比增长25%,游戏业务收入为436亿元,同比增长17%。其中,PC端游领域的收入为119亿元,手游领域的收入约为317亿元。与此同时,社交网络业务也有约98亿元的手游收入。
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图片来源:腾讯官网
每经采访人员注意到,不久前网易也发布了Q1财报。2021年Q1,网易在线游戏服务净收入 150 亿元,同比增加 10.8%。这意味着,一季度腾讯、网易游戏总营收586亿元。而据《2021年度第一季度中国游戏产业报告》(以下简称报告),2021年第一季度中国游戏市场销售实际收入770.35亿元。
腾讯和网易依旧是游戏行业的两座大山,两家公司分别在财报发布前后开了线上发布会,各自拿出了60+产品应对未来游戏市场的变化。从产品上看,这两大游戏巨头纷纷将创新品类作为重要的发力方向。
Q1游戏收入436亿元,培育新游戏品类
【 财报|腾讯游戏Q1营收436亿,马化腾:加大高工业化水准游戏投入】从财报看,2021年Q1,腾讯游戏成绩不错,收入增长远远超过行业增速,尤其是2020年Q1有着高基数的行业背景。
财报表示,尽管在疫情影响下,2020年Q1的总用户活跃度和用户消费较高,本季度腾讯仍然实现了同比增长。这主要是由于《王者荣耀》《PUBG Mobile》《和平精英》以及《天涯明月刀手游》等手游的收入增长。
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图片来源:每经采访人员 董兴生 摄(资料图)
除了手游,端游也对腾讯游戏营收有所贡献。从行业来看,2020年Q1端游收入也是有所增长。报告显示,2021年第一季度,受元旦、春节假期的影响,用户的娱乐时间有所增长,客户端游戏需求旺盛,中国客户端游戏市场实际销售收入增长至150.96亿元,环比增长12.10%。
每经采访人员注意到,除了一些往常财报中会提到的热门游戏,这次也专门提到,腾讯在培育新游戏品类。还透露了两款新品类的成绩:按日活跃账户数计算,新模拟经营手游《小森生活》及《胡桃日记》在今年4月均排名品类前十。
未来,腾讯还计划推出动作类游戏、多人在线战术竞技场游戏及生存游戏,面向中国市场的许多新游戏将由现有热门游戏及文学IP改编而成。在海外市场方面,腾讯希望过往所投资的各平台游戏工作室能够贡献创新品类产品。
除了游戏,其他泛娱乐领域并表子公司表现也相对不错。音乐方面,腾讯音乐在线音乐付费用户达到6090万,同比增长42.6%,2021年Q1总营收同比增长24%至78.2亿元。游戏直播方面,虎牙2021年Q1总收入为26.05亿元,同比增长8%。
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