黑暗之潮:契约|拒绝拉跨!《黑暗之潮:契约》开启首曝,再现经典巨作

暗黑系游戏凭借诡异、阴森、神秘的独特风格,一直在游戏圈里圈粉无数,从二十多年前的《暗黑破坏神》开始,就积累了大批拥趸。虽然这些年不断有还原版、复刻版、模仿版,试图延续暗黑系的精髓,但是一直不能满足老粉对经典的眷念。
黑暗之潮:契约|拒绝拉跨!《黑暗之潮:契约》开启首曝,再现经典巨作
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近日,由掌趣科技研发的年度战略级大作《黑暗之潮:契约》正式开启预约,并曝光了实机画面。精致的画面、精细的美术风格、差异化的玩法、多元自由的角色打造,立刻引起玩家的关注,这款暗黑类型的新作,不仅延续了经典,拒绝拉跨,更以独特的“亚特兰蒂斯”传说文明为题材,构建了一个宏大、壮丽的暗黑大世界。
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首先,在游戏背景的设定上,《黑暗之潮:契约》就充斥着浓浓的暗黑味道,当恶魔入侵导致亚特兰蒂斯危机重重,作为被大天使选中的勇士,看到充斥魔物的腐化魔环、困于囚笼之中的恶魔和心怀鬼胎的臣民,那种欲带领亚特兰蒂斯的子民和恶魔对抗到底的决心和不屈,油然而生。集结七海勇者,创建战盟共战传说恶魔,在深海世界探索,不断通过试炼成为强者,这样的画风和挑战,谁能拒绝?
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除了风格上特立独行外,在玩法上也是本作的一大亮点。游戏设置了角斗士、祭司、游侠和法师四个职业方向,在此基础上,让每一种职业都搭配百种技能,通过不同的流派、装备、属性、铭文,为不同玩家提供千变万化的选择,每个角色、甚至每个技能都有独特的功能效果和释放形态,玩家绝对不会有雷同的感觉。
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不仅如此,为了增强视觉效果,设计团队在传统角色扮演玩法与复古暗黑玩法结合的基础上进行了新的突破,在战斗过程中给予最真实的体验,0.008毫秒的打击反馈,让玩家更能直观感受爽快的打击感和真实的特效。
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除此之外,《黑暗之潮:契约》最惊艳的地方当属是它的画面,据设计团队透露,为了让画面远超以往的暗黑类游戏,该作品使用了PBR次世代渲染技术,大到场景光影、角色的造型、小到装备纹理,物品样式,都依据亚特兰蒂斯这一神话故事背景展开并细心打磨,这样让画面更逼真、细致,瑰丽的魔幻世界、绚烂的魔法大招、极度逼真怪物BOSS,这种到位的画面表达和沉浸感,对玩家而言无疑是很难得的体验。
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