a380|【观察】中国游戏行业进入“内容为王”的时代,女性玩家或另开辟一天地

大家好,我是霸尔游戏视界观察家。本文将从中国网络游戏市场发展现状、发展特点和发展趋势等多角度,阐述中国游戏市场的未来发展前景及趋势,仅供大家参考,本文的重要观点总结如下:

1、中国游戏市场潜力巨大
2、中国游戏进入“内容为王”时代
3、进击中的中国女性玩家

Part1
一、中国游戏市场规模不断扩大

随着生活水平的提高,人们在满足基本的物质需求后开始追求精神消费,而游戏作为文娱产业拥有广阔的市场前景和发展空间。

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艾瑞根据行业数据模型核算,2020年中国游戏市场营收规模约为2496.8亿元,同比增长19.4%。即便在经历版号停发的2018年,也保持着10.5%的稳定增长,这主要得益于三个方面:

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①光纤网络和4G网络的全面普及。而如今5G时代的到来,硬件设施不断升级,更是为移动手机端游戏的发展提供便利;
②泛娱乐化、全民化、重度化助力游戏产业再攀高峰,人们对娱乐的需求不断提升;
③伴随游戏行业监管的不断规范,市场将进入平稳增长状态。

从企业经营角度来看,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延,加上游戏研发商不断打磨产品质量和提高运营精细程度,越来越多不同题材的游戏可供玩家选择,用户整体付费额度也在不断提高,这一切促使中国游戏市场规模超出预期增长幅度。

Part2
中国游戏进入“内容为王”时代

【 a380|【观察】中国游戏行业进入“内容为王”的时代,女性玩家或另开辟一天地】纵观中国游戏发展历程,渠道霸权由来以及。
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《原神》游戏界面

在2013、2014年的时候发展迅速,各种网游、小型游戏如雨后春笋般出现,与此带来的同质化、人口红利等诸多问题,对于游戏厂商而言,想要在激烈的中国游戏竞争市场中站稳脚跟并享受红利,渠道就成了决定性的因素。

当年2:8分成、3:7分成此起彼伏,在当年一个好点的产品能拿到50%的分成已经算顶级的S级产品,但作为内容产业的一个重要组成部分,游戏行业也必将会进入内容为王的时代,这一点是所有人的共识。

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《明日方舟》游戏海报

而今,随着《原神》、《明日方舟》、《江南百景图》、《万国觉醒》等越来越多绕开渠道被认可的成功产品出现,产品与渠道的话语权开始重新构建,渠道不再拥有话语权,拥有好内容的游戏产品完全可以绕开渠道。

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