ea|真不愧是EA,2021财年营收56亿美元,APEX英雄立大功?
不久前,EA正式公布了2021财年的营收情况,在整个财年内,EA一共发布了13款游戏,新增玩家人数为4200万人。同时公司净营收竟然达到了56亿美元,比上一财年增长了约10%。此外,从本次财报中,可以看到官方的净预定额为61.9亿美元,还比预期的高了6个亿。
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这些数据,小宝看了也不得不佩服的说一声,真的不愧是全球游戏大厂。其实,就EA最近发行的游戏来说,表现情况确实也都还不错,特别是最近APEX英雄迎来第九赛季后,以及手游版本消息的相继曝光后,不管是玩家人数还是营收情况几乎都是飞速增长。【 ea|真不愧是EA,2021财年营收56亿美元,APEX英雄立大功?】
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据这一次财报数据显示,仅APEX英雄的玩家人数就已经超过了1个亿,同时,前段时间更是有消息表示,该游戏发售2年内,营收已经超过了10亿美元,真的算是EA摇钱树一样的存在了。而除了这款吃鸡竞技游戏外,EA旗下如FIFA,模拟人数等系列作品表现也不差。其中模拟人生4的玩家数量已经接近有3600万人。
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除了上诉游戏外,小宝还特别关注到近期《战地》系列的新动向,战地系列作为EA年货游戏一般的存在,也算是非常重要的,而此前官方就曾暗示到战地6或许会在6月份公布最新消息。如果战地6表现亮眼的话,也能够为EA带来很大程度上的增收。
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不过从此前战地5表现来看,一个关键点就在于官方处理外挂上,毕竟此前战地5外挂实在太多。而这次战地6引入天气地形破坏机制,或许会吸引到不少新玩家进入。如果官方加大外挂处理,对销量提升应该会有巨大帮助。
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大家对于EA2021财年整体表现有哪些看法呢?为这些游戏买过单吗?欢迎留言分享。
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