从GTA4到GTA5的提升究竟有多大,我想大家都能感受的到,两款游戏同属于一个系列,在玩法上大同小异,但是在画质方面,还是产生了较大的差别,虽然同为RAGE引擎,但是GTA5的画质要优于GTA4,但是论画质真实度的话,GTA4要更加贴切于现实,这也是很多玩家在体验游戏时所感受到的,不过每个人对游戏画质的欣赏态度都不同,所以究竟谁好谁坏,大家可以决定就好了,今天我们主要就是来看看画质革新历程,迈入HD宇宙的GTA作品只有两款,自由城和洛圣都现如今依旧还是GTA最主流的城市!
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这是没有经过MOD高清画质渲染的游戏画面,从游戏模型以及光影照射来看,两款游戏确实独自拥有属于自己的特色,而且从不同的角度来看,确实不存在画质差异,毕竟各有各的好处,但GTA4的车膜还是略显虚假了一些,反光效果做的并没有GTA5那么优秀,不过物理引擎确实是前作的好,这点毋庸置疑!
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在GTA4这款游戏中,没有郊区,没有山区,更没有小镇,只有一座自由城,地图多大,那么城市的面积就有多大,和现在的洛圣都对比起来,其实城市面积几乎是一样的,少的只是郊外的一些风景而已,当年漫步在自由城大街上的你,是不是感觉到十分孤独呢,毕竟这款游戏的诞生还是缺乏一些互动玩法,所以略显寂寞。
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而GTA5的诞生就不同了,R星及时的认识到这点,你并且首次制作了多主角玩法,三大主角互动,你看看还有寂寞的感觉呢,完全没有,甚至还能在闲暇的时刻,约其它主角出来一起玩,拥有家人的麦克还能享受家庭幸福时光,这就是GTA5与前作的最大差距,脱离了GTA本身的意义之后,GTA5所展现出的也算是人间百态!
【 a7950|《GTA4》VS《GTA5》画质变革,HD宇宙的进阶历程有多快?】本期的分享就到这里结束了,如果您对此有何意见或者想法请参与下方评论告诉我吧,
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