一张地图让“下棋”成为流行语,让无数游戏主播“不务正业”,让《DOTA2》沦为“启动器”,甚至拉动了游戏的在线人数,《刀塔自走棋》近期真的很火!让手游玩家兴奋的是,开发商巨鸟多多也将推出一款独立的手游《自走棋》,满足大家随时随地下棋的需求。自消息宣布以来,巨鸟多多的一举一动都被玩家密切“监视”,游戏开发到哪了?战斗画面什么样?操作上有哪些优化?……这些都是大家关心的问题,为此TapTap收集了来自玩家们诸多热门问题,交了巨鸟多多,来看看他们是怎么“如实交代”的?
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>《自走棋》目前开发进度如何?预计什么时候上线?什么时候开测?>目前《自走棋》手游首测资格已通过短信陆续发放,我们将在保证游戏品质的前提下,尽最大努力让它尽快与大家见面,敬请期待!《自走棋》采用了龙渊提供的图形素材,和《刀塔自走棋》几乎是两种完全不同的风格,团队内部如何评价这种风格?是否担心《刀塔自走棋》玩家感到不习惯?>首先目前版本的美术设计已经进行了长达一年的准备,而Q版的人物形象更符合手游玩家的审美习惯和全球化的需求。当然,在《自走棋》手游上线后,我们也会根据玩家的反馈对人物设定做更多的优化和调整。
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对于这些全新的角色,团队会原创世界观和角色背景吗? >我们将根据《自走棋》手游重新拟定一套新的世界观与背景故事,游戏中的人物角色设定也会重新设计。《刀塔自走棋》每一把都须要8名玩家,耗时40分钟左右,但在手机上玩40钟实在太久了,手游会减少玩家数量或者游戏时间吗?>目前可以确定的是《自走棋》手游的首测版本将不会在玩法上进行改动,以保证老玩家们的游戏体验。后期我们将会根据玩家反馈进行有针对性的调整,尽力保证每名玩家都能获得最好的游戏体验。
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>《刀塔自走棋》游戏画面游戏会采用横屏还是竖屏游玩?玩家要如何解决切换视角?>“自走棋”的核心玩法决定了横屏其实更适合《自走棋》手游,手游版中会逐步加入多种视角切换模式,方便玩家的操作习惯,也更有利于观察场面局势。《自走棋》不会改变《刀塔自走棋》的玩法,那么在种族、技能方面也会借鉴《刀塔自走棋》吗?或者选择完全独立设计?>《自走棋》手游中的角色设定、羁绊以及技能都将会进行独立设计。
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