首先便是改变了一切的“翔虫”系统。
《怪物猎人 4》带来的骑乘系统与操虫棍,让原本只会修脚的猎人们直接到了更高的领域。我还记得自己当初是如何对操虫棍玩家百般羡慕(仅限当时),是多么希望自己也能够与空中飞舞。
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现如今“翔虫”系统的出现,实现了每一种武器爱好者这个小小愿望,让所有人都拥有了一双隐形翅膀。
依靠翔虫,猎人们能够宛如《只狼》般在空中快速移动,还能够攀山越岭飞檐走壁,让空中不再只是虫棍、片手等武器的天下。
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当战斗中猎人被怪物被击飞或击倒在地时,玩家还能够摁下 ZL+B 键来通过翔虫快速起身调整战斗姿态,为接下来的进攻迅速做出应对。
这一招叫做“翔虫受身”,它的出现又改变了整体游戏节奏,让整场狩猎变得更加紧凑、更加行云流水,玩家所扮演的再也不是一屁股坐在地上就手足无措的 ZZ 猎人。
如果你觉得这还不够爽,自由搭配的“铁虫丝技”与激情击剑的操龙能够让战斗场面变得更加精彩。
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一方面猎人们能够消耗翔虫来发动武器的特殊技能,每种武器都存在多个可替换技,玩家能够根据自己狩猎的习惯和风格,来选择不同技能适应不同的战斗。
另一方面当玩家厌倦了与怪物演二人转时,还能够骑上它来一次说走就走的旅行。
我们的攻击与技能命中怪物时,或者利用蜘蛛等坏境生物的陷阱,可以让怪物积累起一定的操龙值,当操龙值满后怪物就会进入“待操状态”。
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一旦进入“待操状态”,无论多么凶狠的怪物都会变成任人宰割的小绵羊,此时猎人们便可以轻松将它们骑在身下。
被一定时间内制服的怪物,将会任人摆布。猎人想让它往东就往东、往西就往西,还能够操控它与其他怪物来一场《金刚大战哥斯拉》。
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操龙系统的出现,让每一次环境怪物的闯入都变成了猎人们大显身手的好机会。不得不说《怪物猎人:崛起》当中的“猎人”虽然设定上是一个“新人”,但却是全系列最高光的存在,《怪物猎人》也从“狩猎怪物的人”一时间变成了“怪物一般的猎人”。
攻防战:百龙夜行
当“百龙夜行”这个前所未闻的玩法刚露出尊容时,公司里老《伊苏》粉丝第一时间反应到:“这不是《伊苏8》的迎击战吗?”确实是非常像。
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