qt:colorful,nbbdpp_-10000,nbbscoreee_-10000,nbbstratest_1|体验服:盘古有望重回巅峰,澜即将走出BAN位?

大家好,我是TheDeno。
在近期,体验服又是进行了一波英雄调整,虽然此次调整的英雄不是那么多,但因为其改动比较大,其次也都是一些比较热门的英雄,所以这次的一些调整还是值得一看的,大家一直争议比较大的澜,也在这次的调整名单之中,想要知道后续哪些英雄会因此而崛起,那么这次调整分析就不能错过了。
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第一位:鬼谷子
鬼谷子这一个曾经威震四方的辅助,随着版本的变迁其实也慢慢淡出了峡谷,主要原因是因为现在的英雄大多都带有位移技能还有减速,使得鬼谷子的表现显得有些力不从心,其次因为战士还有坦克慢慢崛起,鬼谷子很多时候开了团,也不能够配合队友成功击杀。这次的调整实际上相当于是回调一些以前的数值,尤其是移速,这点还是比较关键的,其余则是减少蓝耗和技能冷却时间,整体的提升并不非常明显。
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第二位:盘古
【 qt:colorful,nbbdpp_-10000,nbbscoreee_-10000,nbbstratest_1|体验服:盘古有望重回巅峰,澜即将走出BAN位?】伴随着盘古而来的,是一种全新的机制,也就是缴械,当时上线之初,还是一个非常强力的英雄,盘古的缴械机制对于一些英雄来说克制系数还是非常高的,例如大多数的站桩射手,或者是司马懿这一类需要普攻输出的英雄,但随着峡谷变迁还有本身的一些缺点,盘古慢慢不再是各位玩家的首选。
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这一次的调整对于盘古来说,是一个史诗级别的增强,大招由原来身边有一名英雄就会增加一道裂缝,调整成了身边每有一个队友,就多劈两道裂缝,虽然上限五道裂缝并没有改变,但这已经是实实在在增加了他的作战能力,使得在前期野辅联动的情况下,也可以有比较可观的作战能力。另外盘古这一次调整,其实也有助于改变现在的打野梯度排行,毕竟当前的打野英雄,可以出场并且玩得舒服的,也不是特别多,盘古后续的表现还是非常值得期待的。
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第三位:澜
澜从上线之初到现在,一直是一个争议非常大的英雄,这次的改动其实已经对澜的机制做出了一些调整,二技能攻击范围变小,三技能的眩晕改成了减速,使得澜大招的成功率会大幅下降,作为补偿,澜的一些伤害有了些许上调,不过由于这次是改动了大招的一个核心点,属于机制上的改动,想要用澜上分的朋友,还是抓紧时间吧。
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