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论《千年》前时今日
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环视网游界,风骚至今的也只有《传奇》了。相信大家也默认了吧?
再说说《千年》,作为一款风情独特的武侠游戏,也曾让游民为之疯狂为之痴狂。多少俊杰多少淑女,在这里寻找到自己的梦,1个儿时向往的大侠梦。
其轻松的练级模式和装备的大众性,让我们在游戏中快快乐乐的度过每时每刻。让我们去真正的娱乐,真正的放松,真正的休闲。每一个画面都成为我们永久的记忆。
每个游戏最轻松,最好玩,最休闲的就是新手时期,我想大家都不会否认。等级高只是想证明自己的能力,不让自己落后大家而已!等级一高就忙着弄装备,买秘籍,打钱币。正紧的人就忙着打钱弄,投机的干脆去盗号骗装备。得不到一刻的轻松。还导致玩家的不团结,不信任,无聊,担心,等等。等级高了也无聊了,想找人聊天,人家忙着练级弄装备,没空!想找个老婆,担心是人妖!再说装备之间差距大,常常有新人穿极品装备,弄的老玩家打不过新人,心理极不平衡。
如果说《千年》在走进死胡同,我想大家都认同。看如今的服务器合并:就是玩家日益减少,因而商家想出来的既刺激玩家积极性又降低成本的招
为何《千年》会走进死胡同呢?个人认为是她失去了最大的特色:PK=练级和门派武功的没落。
想想:如果一个游戏忙着练级的话,那PK和聊天会大大减少;互相了解也不够。自然朋友不多,感情一般!
而《千年Ⅰ》轻松的PK=练级的特色让大家轻松升级又能PK,还能增进友情,何乐而不为呢?另一亮点就是门派武功,不仅体现一个门派的强盛也体现了你的智慧。而今门派武功的没落真是叫人惋惜,就算将来有上层门派武功,也只是让你继续忙着练级再练级还是练级而已。说明了就是让你时间花在练级挂机上。想随心所欲的支配时间真的不多,只是游戏多了一群群***设置好程序的木头罢了!
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我玩了《千年》4年,敢说我原来1/2的朋友都转玩《传奇》了。剩下的对她也只抱着一丝希望,但却越来越失望。这游戏越来越没人情味的时候也跑了一批批的“千年人”。以我来说,我现在只充点卡,1个点卡我基本用3个月。上去纯粹是杀杀新人挂机者和乱逛,看没熟人就下线。
如今PK也没兴趣,没好装备你再厉害三五下也就死了,弄的自己郁闷窝囊。弄好装备吧,没个人民币500别想了。有好装备了吧,上来3个新人照样让你死不瞑目,打趴了还要侮辱你。于是继续日以继夜的苦练绝世武功。忙活了几个月,花了上千人民币,人也练的不象个人样了。但心里总算舒了口气:终于出人头地了!激动之余上《千年》论坛吼了几下,哈!被盗了。人也呆了,和GM商议无果。真的应了:伤痛是最后的结果

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