1.4的温迪池返厂,满足了大多数入坑晚、没有抽到该卡面玩家的心愿。
极度炸裂的流水,据说是直逼可莉池,这也一举粉碎了原神温迪持有率超高的谣言,实际上除了9.15日PC先行测试的老鸟,28号开放的手机端,没有氪金,脸又不白的朋友们,还是有很多人没有拿到温迪,即使初始号,大家追求的也是迪卢克、刻晴这种C位,一般都不会考虑温迪号,更别提卡池下架后再入坑的玩家了。
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所以这次返厂,是众望所归,流水也没啥好非议的。
不过,从原神9.15日开放测试,到今天已经半年过去了,曾一度被认为T0级别人权的风神巴巴托斯,现如今回头看来,其实强度也就那样,并不是真的缺之不可,没他游戏体验就黑暗一片。
说到这里,肯定有很多人不服了。
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也对,搁以前,谁和我说这样的话,我也一定会不服,但是在今天这样一个练度远超游戏环境,数值一翻再翻的原神里,有没有温迪,关系都不大了。
【 a7997|原神:温迪被过度神话,后期出场几率不高,真香人权还得看C位?】在1.1或是1.2的版本里,论主C还看姥爷的时代大背景下,大家圣遗物也没毕业,卡池也不丰硕,也没有甘雨、胡桃这种超模角色,砍起大世界的小怪来,也达不到秒杀的地步。
在这样的环境下,一个能把怪集中起来的角色,能为玩家节省大量刮痧时间,更别提扩散染色造成的伤害,往往比全力输出来得还要高,这也是温迪初期一度封神的原因。
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他可以极大提升游戏体验,可以说有他没他,区别真的很大。
可是,不知从什么时候起,我第一个到10级好感的角色,就很难再有出场机会了。
其实这样说也不对,在深渊里,我还是会习惯用他和琴组双风走一路,这是长期螺旋养成的习惯,也因为不想再去研究不用双风队的打法了。
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不过,除开深渊,其余大世界也好,秘境也罢,还是活动,必须要用到温迪才能有爽快体验的,我仔细想想好像并没有这样的场景。
大怪聚不起来,小怪都是秒杀,至于染色扩散什么的,在现在这输出角色动辄超60暴170爆伤的时代,在拥有5星专武的超模输出面前,根本不值一提。
就好像我的阿莫斯甘雨,让可莉一拐,一箭10万,你让我再拉双风攒能量大招刮起来,切角色扩散输出,还只能欺负小丘丘人和史莱姆,我觉得那效率真是太差了。
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