a884|沦为代理和工作室捞钱的怀旧服:看到魔兽的成功后剑三也冲了!( 二 )


a884|沦为代理和工作室捞钱的怀旧服:看到魔兽的成功后剑三也冲了!
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同样拥有大量粉丝的MMORPG《最终幻想14》经历了1.0版本的滑铁卢后痛定思痛,由吉田直树担任制作人,壮士断腕般的决定采用代价极高的回炉重做作为挽救方式,这也让《最终幻想14》成为了网游史上的奇迹之一,2.0版本重生之境推出后玩家口碑直线上升,游戏得到了浴火重生。
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在后续的3.0资料片《苍穹之禁城》、4.0《红莲之狂潮》、5.0《暗影之逆焰》更是把在线人数推向了一波又一波的高峰。在一次采访人员问答会上,有人向吉田提问“如今魔兽世界怀旧服极为火爆,最终幻想14有考虑过推出1.0怀旧服吗?”,吉田听到这个问题后当场笑岔了气,过了好半天才缓过劲来,以戴上了痛苦面具般的表情回答了两个字“nightmare(梦魇)”。
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换个角度思考这个问题:一款内容有趣让玩家欲罢不能的游戏,需要开设怀旧服吗?球王贝利回答采访人员“你认为你职业生涯里哪个进球最精彩”时的回答是“下一个”,对于游戏来说也是如此,当问起粉丝自己喜欢的游戏哪个版本最好玩时,最好的回答是“下个版本”,而不是推出怀旧服收割情怀捞金。
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