发育路作为团战经常爆发的地点,而射手则作为团战的主力输出英雄,他们的存在必不可失。但是射手也是分为站撸型与技术型两种,站撸英雄上手难度低但是易受到攻击和针对;而技术流射手则主要靠操作打输出,相对而言存活率高,高端局比较常见。但实际上有很多人明明不会这些靠操作的射手比如公孙离或者马可波罗等,还不如选择鲁班七号作为上手的射手,容错率高且伤害值巨大。
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鲁班七号这个英雄是属于很经典的战撸型射手,他没有任何一个位移技能,即便是控制技能,也只有一个二技能的对附近范围的敌人进行击退效果,也仅此而已。他也成为了最容易死亡的射手,而原因则是他的伤害更加出众,只要鲁班不死,巨额的伤害就会不断的提供。所以在峡谷中也流传着团战可以输,鲁班必须死的宣言。可想而知鲁班给对面的威胁还是很大的。
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这个英雄的主要输出来源他的被动,只需叠满四次普攻之后就可以触发下一次普攻成为机枪扫射,不仅能提供持续的伤害,并且攻击距离达到提升,所以一般鲁班玩家可以通过被动来在无兵线的情况下进行磨塔,而他技能每次释放都能够直接使用被动扫射,所以这一点还相当方便的。
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而我推荐鲁班的出装之中,破晓是他的核心装备,但是并非要全部做完,毕竟这件装备较贵,是属于商店中数一数二的高价格装备,因此前期顺着做装备时破晓只需做一小件即可,这样才能不干扰后面的出装,这才是他在顺风时的强力输出而准备的。而鲁班是否做肉装在我看来,还是需要有一定考究的。
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如果对面战士以及坦克很多,例如对面是龙虎双边。那么就需要做一件不祥征兆来提高他的续航能力,防止被对面瞬间越塔击杀,这样就不打出太多的伤害。那如果对面的法师比较强势且发育较好,那么也需要做一件魔女作为保命装,在其余的情况下即便是陷入逆风状态,在我看来也无需做肉装。毕竟越是逆风更要能会守塔,没有伤害何来保护。
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而至于他的铭文方面,我推荐的是十夺翠、石英岩、十无双。主要增加方向是攻击力和物穿,还有暴击率,其次就是16%的物理吸血,这些对于鲁班前期的伤害以及续航能力都很不错的辅助作用。不过有的玩家比较喜欢做末世这件装备,所以如果这样吸血铭文则可以考虑换作增加物理攻击也可,在后期满装备慢铭文的情况下,即便是号称最肉的项羽也很难在鲁班面前扛得住三秒。
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