qt:gamepop|《炉石传说》:一个没有新鲜血液只有老玩家的游戏是不会长久的

不得不说炉石传说陪伴我成长了很多年,也带给我许多的感动,从我还是个大三学生,到现在已经工作了四年的职场老鸟。也是至今为止在我手机里以及电脑上存活时间最长的游戏了,这个游戏有太多的优点了,我相信已经有很多人 说过了,但是我现在要讲的都是一些目前为止我发现的问题。炉石传说的退环境并没有很好的解决目前炉石存在的问题,反而得罪完了老玩家逼的大家没办法只能去狂野垃圾场和一堆毒瘤卡组怼,并且取消了金币副本绝对是暴雪最错误的决策没有之一。
qt:gamepop|《炉石传说》:一个没有新鲜血液只有老玩家的游戏是不会长久的
文章插图
也许短时间内带来了业务数字暴增,但是长期带来的是新玩家的断崖式暴跌,从前我玩炉石传说,可以玩动物园可以玩T7猎机械法甚至用一套普通的刀油贼打上低保绝对不是难事,这对于整个环境来说是非常关键的,一个没有新鲜血液只有老玩家的游戏是不会长久的,只要有一个足够好的游戏出现,老玩家们绝对是毫不犹豫的离开选择它:自走棋。希望炉石传说下一个版本可以创造出bb那个时候的辉煌,多出一些可以进构筑的卡。
qt:gamepop|《炉石传说》:一个没有新鲜血液只有老玩家的游戏是不会长久的
文章插图
【 qt:gamepop|《炉石传说》:一个没有新鲜血液只有老玩家的游戏是不会长久的】回归体验了伊利丹,发现好像都是伊利丹,当然还有少数牧师和术士体验了几个小时发现暴雪还是那个暴雪,匹配机制还是那个匹配机制,咱也不知道是不是咱运气不够好,黄金一晋级赛我打到现在,我终于黄金二了。我现在整个人都是裂开的,本来想打四星,毕竟战棋还是不错的,经过晋级赛的考验,我还是觉得这样合适点,不能再高了。十个职业,我在天梯只看到了伊利丹,牧师和术士,还有极少数的小德和法师(单指标准)听说狂野已经被伊利丹统治了,咱也不敢进啊,更不敢问了。
qt:gamepop|《炉石传说》:一个没有新鲜血液只有老玩家的游戏是不会长久的
文章插图
我还是希望炉石能越来越好,赶紧把5-10-6苏醒打10削弱吧还有那个7-6-7回合结束打6那张,3-3-2打一那张。这三张牌有点强到过分,更别说什么五费减九费,有点过分离谱了。总结来讲,那几张牌不削弱之前,感觉要成恶魔猎手传说了。(快把我家古尔丹加强一下吧,狗头都快被摸秃了) 经历过几乎所有的版本游戏底子真的非常非常好,前些天开了小号用基础卡菜鸡互啄一顿后,突然就感觉掌握节奏的能力提高了很多有一说一,随从交换其实也挺好玩而且几个大点的冒险模式基本等于一个全新的游戏所以为什么一个好游戏慢慢不好玩了?
qt:gamepop|《炉石传说》:一个没有新鲜血液只有老玩家的游戏是不会长久的
文章插图
因为单卡质量越来越失衡,当一张卡只要无脑拍下去就能换对面几张卡的时候,或者只要无脑拍下去就一定是最优解的时候,输赢只看神抽鬼抽,打牌技术甚至卡组构筑就彻底没有意义讲个笑话,玩炉石凭技术,现在每个月都在3,4,5段上下浮沉的炉石萌新,我觉得炉石传说具有很高可玩性,对战,乱斗,战棋,竞技场这四种玩法,让我能在游戏中花费大量时间而不感觉腻烦,算上电脑这半年接近500小时。而在卡牌设计上发现等随机机制的存在充分发挥了电子ccg的优点。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: