qt:colorful,wgrp_42,nbbdpp_-10000,nbbscoreee_-10000,nbbstratest_1|索尼、微软独占游戏可以,Epic不行?这真不是网友“双标”

据外媒报道,索尼公布了公司近期的季度证券报告,这份报告显示索尼从去年4月开始,支付了3.29亿美元用于PlayStation第三方开发、发行协议和合作伙伴关系。
这笔款项并不适用于索尼旗下的游戏开发工作室,例如Insomniac工作室和顽皮狗工作室这些第一方团队都不是该款项的适用对象,该款项仅用于第三方的制作团队,例如制作了《恶魔之魂:重置版》的蓝点工作室。
关于索尼在游戏独占上的巨额花销,玩家们也都表达了各自不同看法,但是也有玩家提出了一些值得深思的疑问:为什么Epic买独占会被骂,而索尼任天堂这样的公司却能被理解?
过于理想的“世界大同”
若要问哪一家公司最支持游戏全平台开发,那必须是微软,毕竟Xbox负责人斯宾塞在收购B社时就说过,比起独占游戏他们更想要给玩家带来不一样的平台体验。当然,他说这话其实并没有多少说服力,毕竟Xbox在游戏独占这方面本就不占优势,拥有更好硬件优势的微软肯定更希望开放全平台来掩盖游戏阵容薄弱的缺点。
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但我们可以从中得知的是,游戏平台独占从来都是资本之间的竞争,这些理想化的设想在这里不会起效,因为这无法带来足够的经济效益。游戏独占给带来的收益可不仅仅是它的销售额,还有它背后带动的平台用户留存率。
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【 qt:colorful,wgrp_42,nbbdpp_-10000,nbbscoreee_-10000,nbbstratest_1|索尼、微软独占游戏可以,Epic不行?这真不是网友“双标”】在硬件全面更新的主机市场,任天堂依然能靠这机能尚不及智能手机的Switch一直坚持到了现在,Switch的售价至今都未曾表现出下滑的趋势,甚至还在一路上升,它靠的就是游戏独占。在《塞尔达传说:荒野之息》、《集合吧!动物森友会》火遍全网的那段时间,Switch甚至被戏称为它们的专属驱动器,买Switch就是为了这些游戏,这些现象都侧面印证了独占游戏对主机的重要性。
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如果单纯去和其他平台竞争硬件实力,那任天堂怎么能比得过家用主机领域的佼佼者索尼呢?索尼又怎么能比得过财大气粗硬件实力强大的微软呢?微软Xbox又怎么能跟得上硬件飞速更新迭代的PC平台呢?游戏独占就是他们缩小差距的最佳途径,游戏的呈现能根据平台不同做出相对的差异,《赛博朋克2077》主机平台和PC平台的差异就是最好的证明。
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当游戏成为各大游戏平台争抢市场份额的重要竞争力,独占就成了必然的趋势,索尼任天堂两大游戏巨头就是通过各种独占游戏和IP才能长期占据优势,微软这方面就差了些许底蕴。在游戏市场竞争如此激烈的今天,这种“世界大同”的想法只能是我们玩家微不足道的梦想罢了。

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