a652|《文明6》二月更新现已上线,新增「蛮族氏族」模式

Firaxis 刚刚宣布,《文明6》二月更新现已正式上线。本次更新将提供给所有《文明6》玩家,内容包括平衡调整、更新改动,以及诸如新场景、新游戏模式或新自订项目等新功能 / 特色。
a652|《文明6》二月更新现已上线,新增「蛮族氏族」模式
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「蛮族氏族」是本次更新中加入的全新可选用游戏模式,彻底改变了玩家与蛮族的互动方式。开发团队直接参考了玩家的意见,把与蛮族相关的游戏玩法做了大幅扩展,不再只有标准的 「杀或被杀」 选项。
这个模式带来了依不同地图环境会在相同或邻近区域发现的六个 「蛮族氏族」 ,每个氏族专精于不同类型单位。氏族每回合皆会累积城邦转变进度;玩家将能够促进或阻挠他们的进度。
驱散氏族时会将其从地图上完全根除,而选择扫荡氏族则能获得金币并减少该氏族转变至城邦的进度。玩家可以透过贿赂阻止氏族攻击他们的城市,也可以雇用氏族将其最强的单位纳入自己的军队。被氏族挟持的单位可以支付赎金取回,当然,玩家也可以花费金币煽动氏族,让他们攻击另一个文明。这些友好互动的交易,会加速氏族的城邦转变进度。
除了蛮族氏族,二月更新还加入了与自然奇观选择器和城邦选择器类似的 「领袖选择池」,该功能可以让玩家自订游戏中可以使用的领袖池。
本次更新的其它调整还有下列这些:
对 AI 进行调整,让电脑对手会更常使用防空武力,也会更常发动空袭
调换了特定政体可选用的部分政策槽位,借此更精确地反映出该些政体在现实世界中的作风
【 a652|《文明6》二月更新现已上线,新增「蛮族氏族」模式】重新平衡了一些自然奇观,并在自然奇观描述中加上额外文字说明

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