qt:colorful,wgrp_44,nbbdpp_-10000,nbbscoreee_-10000,nbbstratest_1|全英雄胜率第一却只是一个T3英雄,你还不拿来上分等着被削?( 三 )


而中期,则是用兵线的牵制力来制造团战中的人数优势,为己方推塔拿龙创造机会。
到了后期也是如此,把兵线带过去,如果对面来一个人,那自己大可以选择单吃,如果来两个,就直接大招开团,这样对面更难打,总而言之,你就像一个严苛的考官,专挑对面不会的地方出题,能难倒他们,你就赢了。
2、开团
前面有提到过,哪吒其实是可以在团战中握有主动权的英雄,这对于一个带线英雄非常难得的。
哪吒的大招全图锁定,并且还有控制效果,非常全面。
不过对于哪吒而言,毕竟我们出的是半肉装,所以我们并不能像肉坦那样强行开团,选择后手进团分割战场其实才是哪吒最好的选择。
这里有一个细节,在大招落地的时候,方向摇杆的方向就是哪吒击退敌人的方向,我们可以灵活利用这个技巧,将自己的目标踢出人群,然后在处理他。
还有一点,就是团战中二技能的使用,很多时候我们进了团就是哪里亮了点哪里,但其实这样就是大材小用,哪吒二技能的位移效果完全发挥不出来,甚至还有可能变成空手接白刃。
因此,我们在团战中要注意敌人技能的抬手动作,利用二技能进行躲避,之后才是二技能提供的减伤和控制效果。
此外,因为哪吒的技能是全场奔袭,因此难免会出现人飞到了但是队友没了的尴尬境地,这个时候就需要你多跟队友交流了。
团战开启时不要一直盯着残血,优先找后排,限制后排的输出才是你应该干的事!
只要后排看到你飞过来,开始调整走位脱离战场,那你的目的就达到了,自己大可以选择中断大招落地,而不是一头扎进对面五个猛汉的怀抱,而白白送出一颗人头。
06总结
哪吒的大招和二技能都很灵活,要根据情况使用,而不是哪里亮了点哪里。
放一套技能就脚底抹油,哪吒这个英雄,总体来说意识大于操作,微操大于连招,一个细节拉满的哪吒,才能配得上金牌上单的称号。
希望大家都能用好这个胜率榜第一的英雄,不知道大家对于这个英雄还有哪些自己独特的玩法呢?
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