S22赛季可谓是调整力度较大的一个赛季,原初法阵的上线,暴君主宰的进化都给玩家带来了不一样的游戏体验。然而还有一些玩家们不会注意的机制调整,引发了操作上的重大改变。
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技能施放机制优化
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我们打开版本更新,可以看到,有一栏选择目标逻辑优化。
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小伙伴们可能不太懂,这是什么意思?简而言之就是官方优化了技能施放机制,当你施放技能时,系统就已经自动帮你瞄准了目标。
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其实早在前几个赛季,王者就有一个自动锁敌机制,玩家只需要连两下技能,系统会自动判定目标,快速施放技能命中敌方。但是当你实际操作起来时,判定目标是没有任何提示效果的。
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新赛季官方增加了一个普攻目标展示的功能,当敌方处于你的视野范围内时,脚下就会出现一个小红圈,这个就是自动锁敌机制,且范围较大。只要在可攻击范围内,接下来你的普攻或技能将会对这个目标施放。
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这也就意味着,例如小乔的2技能、狄仁杰的大招,这类非指向性技能,我们可以连按两下,系统会自动锁定目标,快速施放。连按两下技能省去了拖动技能指示器,瞄准目标的过程,敌人很难去反应过来,命中率更高。
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娜可露露的双击大招,除了本身的技能优化以外,也正是因为这个自动锁敌机制的优化,才能做到在面对单个敌方英雄时,准确锁定敌方英雄,秒起秒落,瞬间打出高额伤害。
赵云操作手感问题
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不过,也正是因为锁敌辅助瞄准功能的机制修改,导致赵云的操作手感出现了很大问题。现在赵云的一技能经常判定失误,当我向后拉动方向键,连点两下一技能想要撤退,人物会直接戳向敌方英雄。
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接着再来说说二技能,当我们连点两下二技能时,二技能竟然会戳歪,攻击不到目标,只有我们拖动技能指示器,才能攻击到敌方英雄。这样会导致我们在实战中,大招秒接2技能,经常戳不中我们想要攻击的目标。
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